• الرئيسية
  • الألعاب
  • الأدلة
  • الأخبار
  • المراجعات
  • المهام
  • صندوق الجوائز
  • شراء الألعاب
  • القوائم
  • GAMES+
  • عروض وخصومات
  • تقويم الألعاب (افتح القفل باستخدام GAMES+)
New look for PS5 console this holiday season – PlayStation.Blog
reader.outline.sectionCount0%
  1. الرئيسية
  2. أخبار
  3. رؤية Guillemot لتوجه PlayStation نحو إلغاء الأقراص

رؤية Guillemot لتوجه PlayStation نحو إلغاء الأقراص

يرى Yves Guillemot أن خطة Sony لإنهاء إنتاج أقراص PS5 بحلول 2028 قد تخفض أسعار الأجهزة وتنمي السوق، على غرار التحول الذي شهده سوق الحاسب الشخصي.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

مُحدّث يوليو 24, 2026

إعلان
إعلان
New look for PS5 console this holiday season – PlayStation.Blog

أثار قرار Sony بإنهاء إنتاج الأقراص الفعلية لألعاب PS5 الجديدة بدءاً من يناير 2028 واحدة من أكبر موجات ردود الفعل الغاضبة من المعجبين في تاريخ PlayStation الحديث. لكن ليس الجميع في القطاع يقرعون ناقوس الخطر.

وقد أدلى Yves Guillemot، الرئيس التنفيذي لشركة Ubisoft، بدلوه خلال جلسة أسئلة وأجوبة للمستثمرين مؤخراً، وكان رأيه متزناً بشكل ملحوظ. ففي الوقت الذي يغمر فيه المعجبون وسائل التواصل الاجتماعي وأقسام التعليقات في البث المباشر وعريضة تنمو بسرعة كبيرة بالإحباط، أشار Guillemot إلى فوائد محتملة لا يتحدث عنها معظم اللاعبين.

ما قاله Guillemot بالفعل

"ما رأيناه على PC هو أنه ساعد في تنمية السوق"، هكذا صرح Guillemot للمستثمرين. "هناك أيضاً بعض الضغوط المستقبلية على تكلفة الأجهزة، والاعتماد على الألعاب الرقمية فقط سيساعد في الحصول على جهاز أكثر سهولة في الوصول إليه (أقل تكلفة)."

وكان استنتاجه صريحاً: "هناك إيجابيات وسلبيات، لكننا نعتقد أن ذلك لن يزعج القطاع كثيراً."

إن مقارنة PC تستحق التأمل. فقد حدث التحول بعيداً عن ألعاب PC الفعلية تدريجياً على مدى السنوات الـ 15 الماضية، وكانت النتيجة توسعاً هائلاً في قاعدة اللاعبين من خلال التوزيع منخفض التكلفة، ومبيعات المتاجر الرقمية، وتوسيع نطاق الوصول. يجادل Guillemot جوهرياً بأن نفس النهج يمكن أن ينجح مع PlayStation.

المنطق المالي الذي تراهن عليه Sony

إليك الأمر: الأرقام تدعم خطوة Sony، حتى وإن كانت الصورة العامة تبدو قاسية. بالنسبة للعبة من تطوير الطرف الأول تُباع فعلياً، تحتفظ Sony بحوالي 65% من الإيرادات، مع ذهاب حوالي 30% إلى بائع التجزئة، وتغطية حوالي 5% لتكاليف التصنيع. أما بالنسبة للمبيعات الرقمية، فتحتفظ Sony بـ 100% من إيرادات الطرف الأول تلك.

تصبح الفجوة أكثر وضوحاً مع ألعاب الطرف الثالث. ففي النسخة الفعلية من لعبة مثل Call of Duty، تحصل Sony على رسوم ترخيص تقدر بحوالي 15%. أما رقمياً، فإن حصتها أعلى بكثير.

تعتمد Sony في تبريرها على سلوك المستهلك. حيث ذكرت الشركة رسمياً: "مع استمرار تحول تفضيلات المستهلكين وقطاع الترفيه الأوسع بعيداً عن الأقراص الفعلية نحو الوسائط الرقمية، سيتم إيقاف إنتاج أقراص الألعاب الفعلية لجميع الألعاب الجديدة التي ستصدر على أجهزة PlayStation بدءاً من يناير 2028". وتتمثل الحجة في أن هذا القرار يتبع المكان الذي ينفق فيه اللاعبون أموالهم بالفعل، وليس المكان الذي يقولون إنهم يريدون الإنفاق فيه.

هام
أكدت Sony أن هذا التغيير يؤثر فقط على الألعاب الجديدة التي ستصدر بعد يناير 2028. أما الألعاب التي صدرت بالفعل أو تم الإعلان عنها بصيغة أقراص قبل ذلك التاريخ فلن تتأثر.

لماذا لن تتلاشى ردود الفعل الغاضبة

كان رد فعل المعجبين صاخباً ومحدداً. فالمخاوف المتعلقة بملكية الألعاب، والحفظ طويل الأمد، وسوق الألعاب المستعملة هي المحرك الرئيسي لمعظم الانتقادات. يبلغ حجم سوق ألعاب الفيديو المستعملة العالمي ما يقدر بـ 7.2 مليار دولار، ومستقبل PlayStation الرقمي بالكامل يضع جزءاً كبيراً من ذلك في خطر.

وكشف مطور سابق للعبة God of War هذا الأسبوع أن Sony كانت تتوقع رد الفعل العنيف، ويُقال إنها أصدرت للموظفين إرشادات صارمة بشأن وسائل التواصل الاجتماعي لمنع التعليق العلني على الجدل. تلك التفاصيل لم تساعد في تحسين صورة Sony.

ومع ذلك، فإن محللي القطاع يتفقون إلى حد كبير مع قراءة Guillemot للنظرة المستقبلية طويلة الأمد. فقد أوضح الدكتور Serkan Toto، الرئيس التنفيذي لشركة استشارات قطاع الألعاب اليابانية Kantan Games، الأمر ببساطة: حتى لو ألغى 500,000 مشترك في PlayStation Plus اشتراكاتهم احتجاجاً، فإن ذلك يمثل فقط 1% من إجمالي المشتركين في الخدمة البالغ عددهم حوالي 50 مليوناً. ولدى Sony أكثر من 120 مليون مستخدم نشط لـ PlayStation. الحسابات لا تمنح Sony سبباً كبيراً لتغيير مسارها.

تقلص بصمة الوسائط الفعلية

الأرقام تروي قصة هادئة بحد ذاتها. فقد باعت 7 ألعاب فقط على PlayStation أكثر من 100,000 نسخة فعلية في الولايات المتحدة حتى الآن هذا العام. هذا ليس مجرد خطأ تقريبي في سوق كان يبيع ملايين الأقراص لكل إصدار. لقد حدث التحول إلى الرقمي بالفعل لمعظم اللاعبين؛ وأصبح محرك الأقراص بشكل متزايد ميزة متخصصة (niche) بدلاً من كونه توقعاً قياسياً.

بالنسبة للاعبين الذين لا يزالون يشترون النسخ الفعلية، فإن القلق حقيقي ومشروع. ولكن بالنسبة لـ Sony والناشرين مثل Ubisoft، كان المسار واضحاً لسنوات. تعكس تعليقات Guillemot الوجهة التي تشير إليها الحوافز المالية للقطاع بالفعل.

إذا وصلت أجهزة PS5 أرخص بدون محرك أقراص نتيجة لهذا التحول، فقد يؤدي ذلك حقاً إلى توسيع نطاق الوصول إلى ألعاب PlayStation. وما إذا كانت هذه المقايضة تستحق العناء يعتمد كلياً على الجانب الذي تقف فيه من جدل "الفعلي مقابل الرقمي". لمزيد من المعلومات حول ما تعنيه تغييرات أجهزة PS5 لإعدادات الألعاب الخاصة بك، تحقق من دليلنا حول كيفية تعطيل المشغلات التكيفية (adaptive triggers) في PS5 للعبة Battlefield 6 وإعدادات أخرى على مستوى المنصة تستحق المعرفة. ولتغطية أوسع للمنصة، فإن مركز الأدلة يوفر لك كل ما تحتاجه مع استمرار تحول استراتيجية PlayStation الخاصة بـ Sony.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

رئيس العمليات

إعلانات

تم التحديث

يوليو 24 2026

نُشر

يوليو 24 2026

إعلان
إعلان

أخبار ذات صلة

عرض الكل
New Trailer for GRAND THEFT AUTO VI Drops - Meet Jason, Lucia, and the  Sunshine State's Dark Underbelly — GeekTyrant
منذ 25 أيام•4 دقائق للقراءة

عرض موسع لـ GTA 6 قادم في 27 أغسطس حصرياً عبر Netflix

أعلنت Rockstar Games عن عرض مطول للعبة Grand Theft Auto VI عبر Netflix في 27 أغسطس الساعة 3 مساءً بتوقيت ET، قبل طرحه على YouTube بـ 6 ساعات.

إعلانات
Physical Edition of Banned Steam Game 'VILE: Exhumed' Revealed - Bloody  Disgusting
منذ شهر واحد•4 دقائق للقراءة

لعبة رعب محظورة على Steam تصدر بنسخة فيزيائية متحديةً Valve

لعبة Vile: Exhumed التي حُذفت من Steam عام 2025 تعود بنسخة فيزيائية بسعر $10، مع تخصيص 50% من العائدات للأعمال الخيرية.

إعلانات
Available for Xbox Insiders: New Improvements to Achievements - XBOX Wire
منذ شهر واحد•3 دقائق للقراءة

Xbox يطلق نسخته الخاصة من Platinum Trophy الخاص بـ PlayStation

تستعد Xbox لإضافة إنجاز جديد يحاكي Platinum Trophy، مما يمنح اللاعبين مكافأة مميزة عند إكمال جميع الإنجازات في اللعبة.

إعلانات
New evidence emerges of Diablo 4 coming to Nintendo Switch 2
منذ شهر واحد•3 دقائق للقراءة

تقارير: Diablo IV قادمة إلى Switch 2 الشهر المقبل بسعر $69.99 كـ code-in-box

تشير التقارير إلى إطلاق Diablo IV على Switch 2 في سبتمبر بسعر $69.99، مع توفر اللعبة كـ code-in-box دون وجود خرطوشة فعلية داخل العلبة.

إعلانات
Re:Zero Season 4 Part 2 New Trailer Revealed
منذ شهر واحد•3 دقائق للقراءة

إصدار عرض دعائي جديد لـ Re:Zero الموسم 4 الجزء 2 قبل العودة

طرح عرض دعائي جديد لـ Re:Zero الموسم 4 الجزء 2، يمنح المعجبين نظرة واضحة على أحداث العمل المرتقبة عند عودته للشاشات.

إعلانات
Assassin's Creed Valhalla Screenshot 6
منذ شهر واحد•4 دقائق للقراءة

مخرج Assassin's Creed Valhalla يعود لقيادة علامة Assassin's Creed التجارية

عاد Eric Baptizat، مخرج Assassin's Creed Valhalla، إلى Ubisoft ليتولى منصب مدير اللعبة للعلامة التجارية الكاملة لـ Assassin's Creed.

إعلانات