• الرئيسية
  • الألعاب
  • الأدلة
  • الأخبار
  • المراجعات
  • المهام
  • صندوق الجوائز
  • شراء الألعاب
  • القوائم
  • GAMES+
  • عروض وخصومات
  • تقويم الألعاب (افتح القفل باستخدام GAMES+)
Assassin's Creed: Black Flag Resynced Review - Review 2026 - PCMag Middle  East
reader.outline.sectionCount0%
  1. الرئيسية
  2. أخبار
  3. Assassin's Creed Black Flag Resynced
  4. مخرج Black Flag Resynced يدرس إضافة نظام تحديات مشابه لـ Mirage

مخرج Black Flag Resynced يدرس إضافة نظام تحديات مشابه لـ Mirage

يؤكد المخرج Richard Knight دراسة إضافة نظام تحديات Mirage إلى Resynced، لكن توافق محرك Anvil الحديث يجعل المهمة معقدة تقنياً.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

مُحدّث يوليو 27, 2026

إعلان
إعلان
Assassin's Creed: Black Flag Resynced Review - Review 2026 - PCMag Middle  East

تستمر قصة ما بعد الإطلاق للعبة Assassin's Creed Black Flag Resynced في إثارة الاهتمام. فقد حققت اللعبة 3.5 مليون نسخة مباعة في غضون أسبوعين فقط من إطلاقها، متجاوزةً بذلك توقعات Ubisoft السنوية في 14 يوماً فقط. ومع هذا الزخم، واجه فريق Ubisoft Singapore الكثير من الأسئلة حول الخطوات القادمة، وقد ظهرت للتو واحدة من أكثر الإجابات إثارة للاهتمام.

أكد مخرج اللعبة Richard Knight أن الفريق يدرس بجدية إمكانية جلب نظام تحديات ما بعد الإطلاق الخاص بلعبة Assassin's Creed Mirage إلى Resynced. الفكرة؟ إعادة لعب المهمات مع إضافة أهداف جديدة فوقها. وعلى حد تعبير Knight: "لقد درسنا هذا الأمر بشكل جيد".

لماذا يعتبر مخطط Mirage أصعب في النسخ مما يبدو عليه؟

الأمر هو: الرغبة في فعل شيء ما وإصداره فعلياً هما نقاشان مختلفان تماماً في تطوير الألعاب. كان Knight مباشراً بشأن الصعوبات المتعلقة بهذا الأمر؛ فنظام التحديات كما هو موجود في Mirage لا يتواجد في محرك Anvil الحديث الذي تعمل عليه Resynced، مما يعني أن الفريق لا يستطيع ببساطة الضغط على زر لنقله.

وأوضح Knight: "لا يمكنني تقديم أي وعود بهذا الشأن لمجرد أنه موجود في Mirage، فهو غير موجود في محرك Anvil الحديث. لذا، الأمر يشبه تقنية جديدة، أليس كذلك؟ لديهم حل بالفعل، ونحن ندرك تقريباً كيف يعمل، لكن الأمر سيستغرق وقتاً لمعرفة ما إذا كان شيئاً يمكننا بناؤه أو كم من الوقت سيستغرق".

هذا ليس رفضاً، بل هو "نحن نقوم بواجبنا المنزلي". وهذا التمييز مهم.

منظور خبير في سلسلة Hitman حول تصميم التحديات

ما يجعل اهتمام Knight بهذه الميزة يبدو صادقاً وليس دبلوماسياً هو خلفيته المهنية. فقبل العمل على Black Flag Resynced، قضى وقتاً في العمل على سلسلة Hitman، وهي سلسلة بنت هويتها عملياً حول إعادة لعب المهمات مع قيود متصاعدة ومؤقتات لسرعة الإنجاز (speedrun).

"شخصياً، كشخص عمل سابقاً على Hitman ولعب الكثير منها ويحب رؤية مؤقت السرعة على الشاشة، أعتقد أنها طريقة ممتعة جداً للعب"، كما قال. "ولكن، نعم، لا وعود بهذا الشأن".

هذا التوجه يخبرك بشيء ما؛ فـ Knight لا يكتفي بمجاراة طلبات المعجبين، بل يصف فلسفة تصميم يتصل بها شخصياً، مما يعني على الأقل أن الميزة ستكون في أيدٍ أمينة إذا تم المضي قدماً فيها.

هام
كان Knight واضحاً بأنه لا يوجد جدول زمني لهذه الميزة. لا يزال الفريق يجمع خارطة طريق ما بعد الإطلاق، كما أن نمط New Game Plus لا يملك نافذة إصدار مؤكدة بعد.

أين تقف خارطة الطريق حالياً؟

لا تزال Ubisoft Singapore تعمل على بناء خطة ما بعد الإطلاق الكاملة لـ Resynced. تم تأكيد نمط New Game Plus وإدراجه كأولوية قصوى، مع استلهام بعض الأفكار من Assassin's Creed Shadows. هناك أيضاً عمل جارٍ على خيار إخفاء أنبوب النفخ الخاص بـ Edward Kenway، كما أن أفكار الـ DLC مطروحة على الطاولة، رغم أن مصير Freedom Cry تحديداً لا يزال غير محسوم.

يقع نظام التحديات في فئة مختلفة عن كل ذلك؛ فهو ليس على خارطة الطريق بعد، بل في مرحلة البحث، وهي مرحلة مبكرة في خط الإنتاج مقارنة بأي شيء التزم به الفريق رسمياً.

إذا كنت ترغب في الحصول على صورة أوضح لحجم المحتوى الموجود بالفعل في Resynced قبل وصول أي من هذه الإضافات، فإن دليل مدة إنهاء Assassin's Creed Black Flag Resynced يوضح القصة الرئيسية، ونسبة الإكمال، وساعات المحتوى الجديد بالكامل.

تمنح أرقام المبيعات الفريق نفوذاً حقيقياً هنا؛ فبيع 3.5 مليون نسخة في أسبوعين هو النتيجة التي تبرر تخصيص وقت هندسي لأنظمة جديدة. وما إذا كان ذلك سيترجم إلى نمط تحديات بأسلوب Mirage أو سيتم استبعاده يعتمد على كيفية سير التحقيقات في محرك Anvil. تابع إعلانات خارطة طريق Ubisoft Singapore، وتحقق من مركز أدلة Assassin's Creed Black Flag Resynced لتغطية كل ما سيقوم الفريق بإصداره.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

رئيس العمليات

إعلانات

تم التحديث

يوليو 27 2026

نُشر

يوليو 27 2026

إعلان
إعلان

أخبار ذات صلة

عرض الكل
تجربة مجانية للعبة Hell Let Loose: Vietnam متاحة للجميع هذا الأسبوع image
منذ شهر واحد•3 دقائق للقراءة

تجربة مجانية للعبة Hell Let Loose: Vietnam متاحة للجميع هذا الأسبوع

انضم إلى تجربة Hell Let Loose: Vietnam المجانية هذا الأسبوع وحتى الإثنين، واستكشف معارك 50v50 قبل الإطلاق الرسمي في 13 أغسطس.

إعلانات
Atari توقع اتفاقية مع Universal لتحويل 10 ألعاب كلاسيكية إلى أفلام image
منذ شهر واحد•3 دقائق للقراءة

Atari توقع اتفاقية مع Universal لتحويل 10 ألعاب كلاسيكية إلى أفلام

تعاونت Atari مع Universal Pictures وEntertainment 360 لتحويل 10 ألعاب كلاسيكية، مثل Pong وBreakout وCentipede وAsteroids، إلى أفلام سينمائية.

إعلانات
Splatoon Raiders تسيطر على الساحة image
منذ شهر واحد•4 دقائق للقراءة

Splatoon Raiders تسيطر على الساحة

انطلقت Splatoon Raiders على Switch 2 هذا الأسبوع لتتصدر اهتمامات اللاعبين. إليك ملخص لأبرز ما يختاره الجميع لعطلة نهاية الأسبوع.

التقارير
New Trailer for GRAND THEFT AUTO VI Drops - Meet Jason, Lucia, and the  Sunshine State's Dark Underbelly — GeekTyrant
منذ 22 أيام•4 دقائق للقراءة

عرض موسع لـ GTA 6 قادم في 27 أغسطس حصرياً عبر Netflix

أعلنت Rockstar Games عن عرض مطول للعبة Grand Theft Auto VI عبر Netflix في 27 أغسطس الساعة 3 مساءً بتوقيت ET، قبل طرحه على YouTube بـ 6 ساعات.

إعلانات
Physical Edition of Banned Steam Game 'VILE: Exhumed' Revealed - Bloody  Disgusting
منذ 23 أيام•4 دقائق للقراءة

لعبة رعب محظورة على Steam تصدر بنسخة فيزيائية متحديةً Valve

لعبة Vile: Exhumed التي حُذفت من Steam عام 2025 تعود بنسخة فيزيائية بسعر $10، مع تخصيص 50% من العائدات للأعمال الخيرية.

إعلانات
Available for Xbox Insiders: New Improvements to Achievements - XBOX Wire
منذ 23 أيام•3 دقائق للقراءة

Xbox يطلق نسخته الخاصة من Platinum Trophy الخاص بـ PlayStation

تستعد Xbox لإضافة إنجاز جديد يحاكي Platinum Trophy، مما يمنح اللاعبين مكافأة مميزة عند إكمال جميع الإنجازات في اللعبة.

إعلانات