• الرئيسية
  • الألعاب
  • الأدلة
  • الأخبار
  • المراجعات
  • المهام
  • صندوق الجوائز
  • شراء الألعاب
  • القوائم
  • GAMES+
  • عروض وخصومات
  • تقويم الألعاب (افتح القفل باستخدام GAMES+)
Artwork Mythical Creatures | South of Midnight | Compulsion Games | Cook  and Becker
reader.outline.sectionCount0%
  1. الرئيسية
  2. أخبار
  3. South of Midnight
  4. Compulsion Games تبحث عن شراكات جديدة بعد استقلالها عن Xbox

Compulsion Games تبحث عن شراكات جديدة بعد استقلالها عن Xbox

بعد أسبوع واحد من استقلالها عن Xbox، تسعى Compulsion Games للتعاون مع شركاء جدد في مجالات الألعاب والترفيه.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

مُحدّث يوليو 14, 2026

إعلان
إعلان
Artwork Mythical Creatures | South of Midnight | Compulsion Games | Cook  and Becker

Compulsion Games نشرت عرضاً عاماً لطلب أعمال التطوير المشترك (co-development)، وذلك بعد أسبوع واحد فقط من استقلالها عن ملكية Microsoft خلال موجة التسريحات الأخيرة التي طالت استوديوهات Xbox. وقد أعلن الاستوديو، المعروف بابتكاره للعبة South of Midnight، عبر منصة LinkedIn أنه "يوسع فرص التعاون مع الاستوديوهات في قطاع الألعاب والترفيه".

الأمر هنا: تبدو هذه الرسالة مختلفة تماماً عند قراءتها في سياقها الصحيح. فهذا ليس استوديو مستقلاً واثقاً يعلن عن فصل جديد، بل هو فريق من المطورين الموهوبين يحاولون الحفاظ على استمرارية عملهم.

من استوديو تابع لـ Xbox إلى العمل الحر في سبعة أيام

استحوذت Microsoft على Compulsion Games في عام 2018، وضمت الاستوديو الذي يتخذ من مونتريال مقراً له إلى Xbox Game Studios. لسنوات، عمل الفريق تحت تلك المظلة، وأطلقوا لعبة South of Midnight في عام 2025 وسط إشادة نقدية واسعة. حصدت اللعبة جائزة BAFTA، وجائزة Peabody، وسبع جوائز Canadian Game Awards، كما ظهرت في العديد من قوائم أفضل ألعاب عام 2025. حتى أن جائزة "Games for Impact" في حفل The Game Awards 2025 لم تُذكر في منشور Compulsion على LinkedIn، مما يعكس حجم التحديات التي يواجهونها.

ثم جاءت إعادة هيكلة Xbox. في وقت سابق من هذا الشهر، نفذت Microsoft واحدة من أكبر جولات تقليص العمالة في قسم الألعاب حتى الآن، مما أثر على الاستوديوهات بشكل عام. فقدت Obsidian Entertainment موظفين تتراوح خبراتهم بين 21 عاماً وشخص كان يعمل هناك منذ شهرين فقط. بينما كانت Arkane محمية مؤقتاً بقوانين العمل الفرنسية. أما Compulsion فكانت نتيجتها مختلفة قليلاً: بدلاً من إعلان الإغلاق، سمحت Microsoft للاستوديو بالعودة إلى الإدارة المستقلة.

في ذلك الوقت، بدا هذا التوجه كأفضل سيناريو ممكن. وبعد أسبوع واحد، أصبحت Compulsion تطلب العمل علناً.

الفجوة بين النجاح النقدي والبقاء المالي

لم تحقق South of Midnight نجاحاً تجارياً هائلاً. فالإشادة النقدية لم تترجم إلى أرقام مبيعات تمنح استوديو متوسط الحجم استقراراً مالياً. هذا التوتر، بين صنع شيء جيد حقاً وصنع شيء يدر إيرادات كافية لتمويل مشروع تالٍ، هو بالضبط ما يجعل هذا الموقف محبطاً للمتابعة.

هام
يدعو منشور Compulsion على LinkedIn الشركاء المحتملين تحديداً إلى "الاستفادة من مواهب وإبداع" الفريق، مما يضع تاريخ الاستوديو الحائز على الجوائز كنقطة بيع لأعمال خارجية. هذه لغة تعبر عن التطوير المشترك (co-development) والعمل مقابل أجر (work-for-hire)، وليست لغة استوديو يروج لمشروعه الأصلي القادم.

في الواقع، بدأت Compulsion حياتها كاستوديو خدمات. ويشير موقعها الإلكتروني إلى أنها انطلقت في عام 2009 كمكتب منزلي يقدم دعم التطوير لاستوديوهات منها THQ و Atari، قبل أن تبدأ في بناء ملكيتها الفكرية (IP) الخاصة. لذا، فهذه المنطقة ليست جديدة تماماً عليهم. لكن بيئة الصناعة في عام 2026 تختلف جوهرياً عما كانت عليه في عام 2009. فقد تركت عمليات التسريح عبر القطاع على مدى السنوات الثلاث الماضية مئات المطورين ذوي الخبرة يتنافسون على سوق عمل تعاقدي يتقلص باستمرار.

الموظفون يبحثون بالفعل عن بدائل

قد يكون وضع الاستوديو أكثر هشاشة مما يظهره منشور LinkedIn. قبل أسابيع من إعلان الاستقلال، بدأ العديد من موظفي Compulsion بالإشارة علناً إلى انفتاحهم على فرص جديدة، وبحسب ما ورد كان ذلك بمباركة قيادة الاستوديو. هذا ليس تصرف فريق يشعر بالأمان تجاه مستقبله.

ما يغفله معظم اللاعبين في مثل هذه المواقف هو مدى سرعة تحول "الاستقلال" إلى إغلاق بطيء. فبدون اتفاقية ناشر، أو مشروع ممول، أو عقد عمل مقابل أجر، تصبح الاستقلالية مجرد كلمة أخرى لعدم اليقين. وحقيقة أن Compulsion تبث توفرها بهذه العلنية وبهذه السرعة، تشير إلى أن الفريق يدرك أن الوقت يداهمهم.

ما التالي لفريق South of Midnight؟

النقطة الجوهرية هنا هي نوع الشريك الذي ستجده Compulsion، ومدى سرعة ذلك. عقد العمل مقابل أجر يبقي الاستوديو على قيد الحياة، لكنه نادراً ما يحافظ على سلامته الإبداعية. المطورون الذين بنوا عالم South of Midnight المميز بأسلوب "القوطية الجنوبية" (Southern Gothic) وأسلوب التحريك المستوحى من "إيقاف الحركة" (stop-motion) هم بالضبط نوع الفريق الذي يستحق صنع ألعاب أصلية، لا دعم مشاريع الآخرين.

هناك سيناريو لهذه القصة حيث تجد Compulsion شريكاً قوياً، وتستقر، وتعود في النهاية لبناء شيء خاص بها. وهناك أيضاً سيناريو حيث يتفرق الفريق ببطء مع انتقال الأفراد لوظائف أخرى، ويختفي اسم الاستوديو بهدوء في غضون عام أو عامين.

بالنسبة للاعبين الذين أحبوا South of Midnight، فإن أفضل ما يمكن فعله الآن هو التفاعل مع اللعبة إذا لم تكن قد جربتها بعد. ألقِ نظرة على أدلة South of Midnight إذا كنت لا تزال تلعبها، وتابع ما ستعلنه Compulsion لاحقاً. لقد بنى الاستوديو شيئاً مميزاً حقاً. وما إذا كانوا سيحصلون على فرصة لتكرار ذلك يعتمد على ما ستحمله الأشهر القليلة القادمة للفريق الذي يقف خلفها.

للحصول على سياق أوسع حول حالة الصناعة والاستوديوهات التي لا تزال تطلق ألعاباً تستحق وقتك، فإن مركز أدلة الألعاب يوفر لك كل ما تحتاجه.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

رئيس العمليات

إعلانات

تم التحديث

يوليو 14 2026

نُشر

يوليو 14 2026

إعلان
إعلان

أخبار ذات صلة

عرض الكل
فريق ESO لا يزال بنفس حجمه عند تقديم أفضل محتوياته image
منذ 2 أشهر•4 دقائق للقراءة

فريق ESO لا يزال بنفس حجمه عند تقديم أفضل محتوياته

رغم عودة فريق Zenimax Online Studios لحجمه السابق إبان حقبة Wrothgar و Summerset، إلا أن المطورين يؤكدون العمل على خارطة طريق جديدة للمحتوى.

إعلانات
نقل لعبة DOOM إلى منصة الألعاب الكلاسيكية Casio Loopy image
منذ 2 أشهر•4 دقائق للقراءة

نقل لعبة DOOM إلى منصة الألعاب الكلاسيكية Casio Loopy

نجح المطور Throaty Mumbo في نقل DOOM إلى منصة Casio Loopy اليابانية لعام 1995 باستخدام بطاقة ذاكرة مخصصة تُعرف باسم Floopy Drive.

إعلانات
مخرج The Outer Worlds 2 يدافع عن Obsidian بعد تسريحات Xbox image
منذ 2 أشهر•4 دقائق للقراءة

مخرج The Outer Worlds 2 يدافع عن Obsidian بعد تسريحات Xbox

يرد مخرج The Outer Worlds 2 على التكهنات، مؤكداً أن هوية Obsidian الإبداعية لا تزال ثابتة منذ KotOR 2 وحتى اليوم.

إعلانات
New Trailer for GRAND THEFT AUTO VI Drops - Meet Jason, Lucia, and the  Sunshine State's Dark Underbelly — GeekTyrant
منذ 23 أيام•4 دقائق للقراءة

عرض موسع لـ GTA 6 قادم في 27 أغسطس حصرياً عبر Netflix

أعلنت Rockstar Games عن عرض مطول للعبة Grand Theft Auto VI عبر Netflix في 27 أغسطس الساعة 3 مساءً بتوقيت ET، قبل طرحه على YouTube بـ 6 ساعات.

إعلانات
Physical Edition of Banned Steam Game 'VILE: Exhumed' Revealed - Bloody  Disgusting
منذ 24 أيام•4 دقائق للقراءة

لعبة رعب محظورة على Steam تصدر بنسخة فيزيائية متحديةً Valve

لعبة Vile: Exhumed التي حُذفت من Steam عام 2025 تعود بنسخة فيزيائية بسعر $10، مع تخصيص 50% من العائدات للأعمال الخيرية.

إعلانات
Available for Xbox Insiders: New Improvements to Achievements - XBOX Wire
منذ 24 أيام•3 دقائق للقراءة

Xbox يطلق نسخته الخاصة من Platinum Trophy الخاص بـ PlayStation

تستعد Xbox لإضافة إنجاز جديد يحاكي Platinum Trophy، مما يمنح اللاعبين مكافأة مميزة عند إكمال جميع الإنجازات في اللعبة.

إعلانات