• الرئيسية
  • الألعاب
  • الأدلة
  • الأخبار
  • المراجعات
  • المهام
  • صندوق الجوائز
  • شراء الألعاب
  • القوائم
  • GAMES+
  • عروض وخصومات
  • تقويم الألعاب (افتح القفل باستخدام GAMES+)
Id Software Pitched Perfect Dark Game Before Xbox Cuts
reader.outline.sectionCount0%
  1. الرئيسية
  2. أخبار
  3. Id Software قدمت مقترحاً للعبة Perfect Dark قبل تسريحات Xbox

Id Software قدمت مقترحاً للعبة Perfect Dark قبل تسريحات Xbox

قدمت Id Software مقترحات للعبة Perfect Dark وعنوان جديد قبل تسريح 136 موظفاً في Xbox، مما أدى لتقليص دور استوديو Doom ليصبح فريق دعم.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

مُحدّث يوليو 9, 2026

إعلان
إعلان
Id Software Pitched Perfect Dark Game Before Xbox Cuts

بعد أيام فقط من إطلاق Doom: The Dark Ages، وجدت Id Software نفسها في قلب واحدة من أكثر جولات تسريح الموظفين ضرراً في تاريخ Xbox حتى الآن. تأثر ما يصل إلى 136 موظفاً، ووصف الموظفون السابقون الاستوديو بأنه "تم تقليص حجمه إلى استوديو دعم". إليكم الحقيقة: قبل وقوع تلك التخفيضات، كانت Id تقدم بهدوء بعض المشاريع الطموحة حقاً، بما في ذلك جزء جديد في سلسلة Perfect Dark.

يرسم تقرير يستند إلى تعليقات من العديد من موظفي Id السابقين صورة لاستوديو كان يحاول بنشاط تأمين مشروعه الكبير التالي، لكنه نفد منه الوقت. التوقيت قاسٍ للغاية؛ فقد كانت Id قد انتهت للتو من إصدار رئيسي، وكانت في فترة انتقالية بين التزامات كبرى، وتعمل بجد على تقديم مقترحاتها. لم يتم قبول أي من تلك المقترحات.

ما قدمته Id على الطاولة

مقترح Perfect Dark هو العنوان الأبرز. فقد تم إغلاق استوديو The Initiative، التابع لـ Xbox والذي أمضى سنوات في تطوير إعادة إحياء لسلسلة ألعاب التجسس وإطلاق النار، العام الماضي مع إلغاء نسخته من اللعبة. وبحسب ما ورد، تدخلت Id لسد هذه الفجوة من خلال فنون مفاهيمية (concept art) ورؤية جديدة للـ IP. لم تظهر أي تفاصيل إضافية حول التوجه، لكن حقيقة أن استوديو Doom كان يطور مفاهيم بصرية تشير إلى أن الأمر تجاوز مجرد محادثات عابرة.

ظلت السلسلة خاملة في شكل قابل للعب منذ الأداء الضعيف للعبة Perfect Dark Zero على جهاز Xbox 360 عام 2010. كان من الممكن أن يكون الإحياء الكامل من قبل الفريق المسؤول عن ألعاب Doom الحديثة إضافة قوية لنوع shooter games، بالنظر إلى سجل Id في ضبط إيقاع القتال من منظور الشخص الأول وتصميم العوالم.

هام
تم إلغاء إعادة إحياء Perfect Dark من قبل The Initiative رسمياً في 2025. كان مقترح Id مفهوماً منفصلاً ومستقلاً تم تطويره بعد ذلك الإلغاء.

مقترح John Wick وأفكار أخرى مرفوضة

لم يكن مفهوم Perfect Dark هو المشروع الطموح الوحيد في قائمة Id. فقد قدم مخرج سلسلة Doom، Hugo Martin، مقترحاً لـ IP أصلي يحمل الاسم الكودي Fury، وُصف داخلياً بأنه بأسلوب John Wick، حيث يمزج بين الخيال العلمي، والـ noir، ومفهوم يسمى Gun Fu الذي يجمع بين إطلاق النار وفنون الدفاع عن النفس. استلهم الإعداد جماليات العصابات في لويزيانا وشيكاغو، وهو توجه مميز حقاً لاستوديو معروف بمشاهد الجحيم والموسيقى الصاخبة (heavy metal).

كانت هناك أيضاً لعبة بقاء بالروبوتات بأسلوب الغرب الأمريكي، إلى جانب توسعات للعب الجماعي والتعاوني لـ Doom، ومحتوى إضافي (DLC). هذه مجموعة واسعة من المفاهيم لاستوديو كان، على الورق، قد أطلق للتو لعبة كبرى. النقطة الجوهرية هنا هي أن Id لم تكن ساكنة بوضوح، بل كانت تبحث عن الخطوة التالية.

لم يتم الموافقة على أي منها.

إعادة تركيز Xbox وتكلفتها على Id

دفعت الرئيسة التنفيذية الجديدة لـ Xbox، Asha Sharma، باستراتيجية شاملة للشركة تركز على أكبر سلاسلها الراسخة. يفسر هذا السياق سبب عدم وصول مقترحات الـ IP الأصلية المتعددة من Id إلى أي مكان. جاء ضعف الاستوديو من كونه في مرحلة انتقالية بين مشاريع كبرى في اللحظة التي قررت فيها Microsoft التوحيد حول العلامات التجارية المثبتة بدلاً من الموافقة على علامات جديدة.

عبر فنان المؤثرات البصرية السابق في Id، Derek Best، الذي عمل على جميع ألعاب Doom الحديثة الثلاث، عن ذلك بوضوح في منشور عام: "عمل رائع يا Microsoft. لا شيء يعبر عن نجاح الأعمال مثل تدمير فريق بالكامل وتقليص حجمه إلى استوديو دعم مع التخلص في الوقت نفسه من إنجازات تقنية هائلة."

هذا الشعور يلخص ما تؤكده الأرقام. استوديو أطلق واحدة من أكثر ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول إنجازاً من الناحية التقنية في الذاكرة الحديثة، يعمل الآن -حسب التقارير- بجزء بسيط من حجمه السابق.

إلى أين تتجه Perfect Dark من هنا

السلسلة في وضع غريب. إعادة إحياء The Initiative انتهت، ومقترح Id لم يكتب له النجاح. لا تزال Microsoft تمتلك الـ IP، وتركيز Sharma على العلامات التجارية الكبرى يجعل Perfect Dark نظرياً ذات صلة كملكية تستحق الإحياء. لكن في الوقت الحالي، لا يوجد أي تطوير نشط معروف لها في أي مكان داخل Xbox.

بالنسبة للاعبين الذين ينتظرون نسخة حديثة من Perfect Dark منذ خيبة أمل عام 2010، يستمر الانتظار. إذا كنت ترغب في متابعة كل ما يحدث في مساحة Dark Machine وعناوين Xbox ذات الصلة من منظور الشخص الأول، فإن Dark Machine guides تستحق الحفظ في المفضلة مع تطور الموقف.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

رئيس العمليات

التقارير

تم التحديث

يوليو 9 2026

نُشر

يوليو 9 2026

إعلان
إعلان

أخبار ذات صلة

عرض الكل
إغلاق متاجر PS3 و PS Vita: احصل على ألعابك المفضلة قبل فوات الأوان image
منذ 2 أشهر•5 دقائق للقراءة

إغلاق متاجر PS3 و PS Vita: احصل على ألعابك المفضلة قبل فوات الأوان

تستعد Sony لإغلاق متجر PS3 و PS Vita، مما يعني فقدان العديد من الألعاب الرقمية نهائياً. تعرف على أهم الألعاب التي يجب اقتناؤها قبل الموعد النهائي.

إعلانات
موظفو Bethesda يحذرون: تسريحات Xbox قد تعطل تطوير Elder Scrolls 6 image
منذ 2 أشهر•4 دقائق للقراءة

موظفو Bethesda يحذرون: تسريحات Xbox قد تعطل تطوير Elder Scrolls 6

أكد موظفون في Bethesda أن تسريحات Xbox الأخيرة أدت لرحيل 50+ موظفاً من فريق Elder Scrolls 6، مما يهدد بتأخير اللعبة وزيادة ضغوط العمل.

التقارير
تسريبات موعد انطلاق Xbox Summer Sale 2026 وقائمة الألعاب الأولية image
منذ 2 أشهر•3 دقائق للقراءة

تسريبات موعد انطلاق Xbox Summer Sale 2026 وقائمة الألعاب الأولية

زعم أحد معجبي Xbox المعروفين باسم Bloomy تسريب موعد انطلاق تخفيضات Xbox Summer Sale 2026 في 15 يوليو، مع الكشف عن قائمة أولية للألعاب المشمولة.

إعلانات
Is Nintendo Losing Its Creative Soul With Safe Remakes?
منذ 24 أيام•6 دقائق للقراءة

هل فقدت Nintendo بريقها الإبداعي بسبب إعادة إصدار الألعاب الآمنة؟

تثير قرارات Nintendo الأخيرة، بدءاً من أجهزة Switch 2 وصولاً إلى نسخ Ocarina of Time و Star Fox، تساؤلات حول توجهها الإبداعي المستقبلي.

التقارير
Call of Duty: Black Ops 2 Is A Bittersweet Reminder Of How Simple Things  Used To Be
منذ 24 أيام•4 دقائق للقراءة

مبيعات Black Ops 1 و 2 على PS تصل إلى 11 مليون نسخة بإيرادات 435M$

حققت نسخ Black Ops 1 و 2 على PlayStation مبيعات بلغت 11 مليون نسخة وإيرادات 435M$، مما يؤكد استمرار نجاح السلسلة على منصات متعددة.

التقارير
Big Walk review: 2026's best multiplayer game tested all of us
منذ 24 أيام•3 دقائق للقراءة

Big Walk Megaphone: أهميته وكيفية الحصول عليه

يعد Big Walk Megaphone أداة أساسية لتوسيع نطاق الدردشة القريبة في اللعبة. تعرف على سبب حاجتك إليه وأفضل الطرق للعثور عليه.

التقارير