• الرئيسية
  • الألعاب
  • الأدلة
  • الأخبار
  • المراجعات
  • المهام
  • صندوق الجوائز
  • شراء الألعاب
  • القوائم
  • GAMES+
  • عروض وخصومات
  • تقويم الألعاب (افتح القفل باستخدام GAMES+)
Nintendo Hiring Engineer to Bring VRR to Switch 2 TV Mode
reader.outline.sectionCount0%
  1. الرئيسية
  2. أخبار
  3. Nintendo توظف مهندس شاشات لدعم تقنية VRR في وضع TV لجهاز Switch 2

Nintendo توظف مهندس شاشات لدعم تقنية VRR في وضع TV لجهاز Switch 2

تبحث Nintendo عن مهندس شاشات خبير في تقنية VRR، مما يؤكد سعي الشركة لتفعيل معدل التحديث المتغير في وضع الإرساء لجهاز Switch 2.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

مُحدّث يوليو 10, 2026

إعلان
إعلان
Nintendo Hiring Engineer to Bring VRR to Switch 2 TV Mode

إذا كنت تلعب بجهاز Switch 2 في وضع القاعدة (docked) وتمتلك تلفازاً يدعم تقنية VRR، فأنت تدرك بالفعل مدى الإحباط في هذا الأمر. تعمل الميزة بشكل مثالي في الوضع المحمول، ولكن بمجرد وضع الجهاز في قاعدته، تتوقف تقنية Variable Refresh Rate تماماً. والآن، هناك مؤشر ملموس على أن Nintendo تحاول بجدية إصلاح ذلك.

طرحت Nintendo هذا الأسبوع وظيفة مهندس شاشات أول، ووصف الوظيفة محدد بشكل غير معتاد. يتطلب المنصب خبرة تزيد عن خمس سنوات في معايير الشاشات بما في ذلك HDMI و DisplayPort و DSI و EDID (الشريحة التي تحدد نوع الشاشة المتصل بها الجهاز). والأكثر دلالة هو إدراج المعرفة بتقنيات العرض مثل HDR و VRR كمتطلب مفضل. كما تشير القائمة إلى أن الدور يغطي تعريفات الشاشة "للاستخدام مع المنتجات الحالية والمستقبلية"، وهو ما يشير بوضوح إلى Switch 2 وما سيأتي بعده.

لماذا تم إلغاء VRR في وضع القاعدة قبل الإطلاق

الأمر هو كالتالي: كان دعم VRR لوضع التلفاز مدرجاً في الأصل كميزة لجهاز Switch 2. ثم، قبل إطلاق الجهاز في يونيو 2025، اختفت الميزة بهدوء من قائمة المواصفات. تم شحن الجهاز المحمول مع عمل VRR في الوضع المحمول، لكن اللعب في وضع القاعدة لم يحصل على شيء.

تساعد براءة اختراع نُشرت مؤخراً في تفسير السبب. توضح براءة الاختراع عملية مقترحة لوحدة معالجة الرسومات (GPU) لدمج تقنية VRR الخارجية عبر HDMI، بما في ذلك نظام للكشف عما إذا كان التلفاز أو الشاشة المتصلة يدعمان الميزة، وطريقة للتعامل مع مرئيات كاميرا GameChat ضمن نفس مسار إطارات العرض. حقيقة وجود براءة الاختراع هذه وعدم إطلاق الميزة حتى الآن تشير إلى أن Nintendo واجهت مشاكل تقنية حقيقية، وليس مجرد إغفال متعمد.

يدفع جهاز Switch 2 مخرجات بدقة 4K عبر تلك القاعدة. عند هذه الدقة، يصبح اتساق معدل الإطارات مشكلة حقيقية للألعاب المتطلبة، وبدون VRR، يواجه اللاعبون على شاشات OLED المتطورة تمزقاً في الشاشة (screen tearing) وتقطعاً في الحركة (judder) كان من الممكن لأجهزتهم القضاء عليهما. ألعاب مثل FF7 Rebirth على Switch 2 تتعامل بالفعل مع بعض المقايضات الصعبة في الأداء، ووجود VRR في وضع القاعدة سيجعل تلك التنازلات أقل وضوحاً بشكل ملحوظ.

هام
لا تقضي تقنية VRR على العيوب البصرية إلا إذا كان تلفازك أو شاشتك يدعمان هذه الميزة أيضاً. تدعم معظم شاشات HDMI 2.1 الحديثة ذلك، ولكن ستحتاج إلى التأكد من مواصفات شاشتك قبل توقع حدوث فرق بمجرد أن تقوم Nintendo بتفعيلها.

ما الذي تخبرنا به قائمة الوظيفة فعلياً

نادراً ما توضح إعلانات وظائف Nintendo الأمور بشكل مباشر، لذا فإن قراءة ما بين السطور أمر مهم هنا. لا تذكر القائمة جهاز Switch 2 صراحة، بل تشير بدلاً من ذلك إلى "المنتجات الحالية والمستقبلية". هذه الصياغة تحمل الكثير من المعاني. وبالاقتران مع الإشارة إلى VRR و HDR، فإنها تشير بقوة إلى أن الدور مرتبط بحل مشكلة VRR في وضع القاعدة وربما بناء قدرات عرض في أي جهاز سيلي Switch 2.

كما تجدر الإشارة إلى نطاق الخبرة المطلوبة. تشير معرفة EDID تحديداً إلى التحدي الذي تواجهه Nintendo: يحتاج الجهاز إلى تحديد الشاشات الخارجية والتواصل معها بشكل صحيح عبر مجموعة واسعة من الأنواع لتمكين VRR ديناميكياً. إن إتمام عملية "المصافحة" (handshake) هذه بشكل صحيح عبر كل علامة تجارية وطراز تلفاز هو عمل هندسي معقد حقاً.

الصورة الأوسع لدعم شاشات Switch 2

يتناسب هذا التوظيف مع نمط توسيع Nintendo التدريجي لقدرات عرض Switch 2 بعد الإطلاق. أجهزة الجهاز قادرة تقنياً على تقديم أكثر مما تقدمه حالياً في وضع القاعدة، ويبدو أن الشركة تقوم بتعزيز فريق عملها لسد هذه الفجوة.

بالنسبة للاعبين الذين استثمروا في شاشة تدعم VRR خصيصاً للحصول على تجربة لعب أكثر سلاسة، فهذه هي الإشارة الأكثر ملموسية حتى الآن على أن Nintendo لم تتخلَّ عن هذه الميزة. الألعاب التي ستصدر في وقت لاحق من هذا العام، مثل Phasmophobia على Nintendo Switch 2، ستستفيد مباشرة من تقنية عرض أفضل مع نضوج المنصة.

النقطة الأساسية هنا هي أن Nintendo توظف شخصاً لدور يذكر صراحة تقنية VRR، وليس مجرد عمل عام في مجال الشاشات. هذا التحديد مهم. فالشركة التي كانت ستلغي الميزة بهدوء لم تكن لتدرجها كمهارة مفضلة لمهندس أول جديد.

راقب جدول تحديثات نظام Nintendo. إذا تم هذا التوظيف بسرعة، فقد يصل دعم VRR في وضع القاعدة واقعياً كتحديث للبرامج الثابتة (firmware) قبل نهاية العام. للمزيد حول قدرات Switch 2 وما هو قادم للمنصة، فإن مركز أدلة الألعاب يوفر لك كل ما تحتاجه.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

رئيس العمليات

إعلانات

تم التحديث

يوليو 10 2026

نُشر

يوليو 10 2026

إعلان
إعلان

أخبار ذات صلة

عرض الكل
تقارير: لا توجد خطط لإصدار Black Ops 1 & 2 على منصة Switch image
منذ 2 أشهر•4 دقائق للقراءة

تقارير: لا توجد خطط لإصدار Black Ops 1 & 2 على منصة Switch

رغم صدور Black Ops و Black Ops 2 على PS5، تشير التقارير إلى عدم وجود خطط لنقلهما إلى منصة Switch، مما يخيب آمال اللاعبين.

التقارير
إصدار Palworld 1.0 بعد تحقيق 40 مليون مبيعة ومواجهة دعوى Nintendo image
منذ 2 أشهر•3 دقائق للقراءة

إصدار Palworld 1.0 بعد تحقيق 40 مليون مبيعة ومواجهة دعوى Nintendo

تخرج Palworld من مرحلة الوصول المبكر بإصدار 1.0، محققة 40 مليون مبيعة، وذلك رغم استمرار تداعيات دعوى Nintendo القضائية ضد Pocketpair.

تحديثات اللعبة
Riftbound Vendetta تكشف عن Zed, From the Shadows قبل إطلاقها في 31 يوليو image
منذ 2 أشهر•3 دقائق للقراءة

Riftbound Vendetta تكشف عن Zed, From the Shadows قبل إطلاقها في 31 يوليو

تصل مجموعة Vendetta للعبة Riftbound في 31 يوليو، مع الكشف عن Zed, From the Shadows وآليات استنساخ الظل الجديدة.

إعلانات
New Trailer for GRAND THEFT AUTO VI Drops - Meet Jason, Lucia, and the  Sunshine State's Dark Underbelly — GeekTyrant
منذ 22 أيام•4 دقائق للقراءة

عرض موسع لـ GTA 6 قادم في 27 أغسطس حصرياً عبر Netflix

أعلنت Rockstar Games عن عرض مطول للعبة Grand Theft Auto VI عبر Netflix في 27 أغسطس الساعة 3 مساءً بتوقيت ET، قبل طرحه على YouTube بـ 6 ساعات.

إعلانات
Physical Edition of Banned Steam Game 'VILE: Exhumed' Revealed - Bloody  Disgusting
منذ 23 أيام•4 دقائق للقراءة

لعبة رعب محظورة على Steam تصدر بنسخة فيزيائية متحديةً Valve

لعبة Vile: Exhumed التي حُذفت من Steam عام 2025 تعود بنسخة فيزيائية بسعر $10، مع تخصيص 50% من العائدات للأعمال الخيرية.

إعلانات
Available for Xbox Insiders: New Improvements to Achievements - XBOX Wire
منذ 23 أيام•3 دقائق للقراءة

Xbox يطلق نسخته الخاصة من Platinum Trophy الخاص بـ PlayStation

تستعد Xbox لإضافة إنجاز جديد يحاكي Platinum Trophy، مما يمنح اللاعبين مكافأة مميزة عند إكمال جميع الإنجازات في اللعبة.

إعلانات