في شهر مايو الماضي، أكد استوديو Warhorse Studiosوجود مشروعين رئيسيين قيد التطوير: "مغامرة جديدة من سلسلة Kingdom Come" ولعبة RPG أخرى بعالم مفتوح مقتبسة من Lord of the Rings. وقد يكون اسم المشروع الأول قد تسرب للتو عبر القنوات القانونية الرسمية.
تم تقديم طلب تسجيل علامة تجارية لاسم Kingdom Come Salvation في 23 يوليو لدى مكتب الملكية الفكرية للاتحاد الأوروبي (EUIPO). ويُدرج الطلب استوديو Warhorse Studios كجهة مقدمة للطلب، ويغطي فئات "برمجيات ألعاب الكمبيوتر" و"خدمات الترفيه لربط المستخدمين بألعاب الكمبيوتر" ضمن قسم السلع والخدمات. هذا النوع من الصياغة القانونية يظهر عادةً عندما يقوم استوديو بحماية عنوان لعبة، وليس مجرد منتجات تجارية.
ما الذي يخبرنا به هذا الطلب فعلياً
تستخدم صورة العلامة التجارية نفس الخط الذي يعتمده استوديو Warhorse عادةً في هوية Kingdom Come، وهي تفصيلة تستحق الاهتمام. يقع مقر الاستوديو المطور للعبة Kingdom Come: Deliverance II في براغ، والمحامية التي قدمت طلب العلامة التجارية، Dana Lukajová، هي محامية متخصصة في براءات الاختراع ومقرها براغ، ولديها سجل موثق في تقديم طلبات العلامات التجارية نيابة عن عملاء في المنطقة. هذا التقارب الجغرافي والمهني يجعل من الصعب اعتبار الأمر مجرد صدفة.
لا يُظهر ملف Warhorse لدى EUIPO سوى هذا الطلب الوحيد، لذا لا توجد علامة تجارية قديمة لـ Kingdom Come Deliverance 2 للمقارنة بها. ومع ذلك، فإن الجمع بين الخط الصحيح، والارتباط بمدينة براغ، وتأكيد الاستوديو في شهر مايو أن عنواناً جديداً من Kingdom Come قيد التطوير الفعلي، يشير إلى أن الأمر يتجاوز كونه مجرد طلب عشوائي.
لماذا يعد التخلي عن اسم "Deliverance" أمراً مهماً
الأمر هنا هو أن التحول من "Deliverance" إلى "Salvation" في العنوان الفرعي ليس مجرد تعديل تسويقي. فقد تتبعت كل من Kingdom Come: Deliverance وKingdom Come: Deliverance II قصة Henry of Skalitz، ابن الحداد الذي يواجه الفوضى السياسية في بوهيميا في أوائل القرن الخامس عشر. وقد استكملت اللعبة الثانية قصة Henry في عام 1403.
يشير التخلي عن اسم "Deliverance" إلى أن الجزء القادم قد يبتعد عن شخصية Henry تماماً أو على الأقل يتجاوز مساره الشخصي. كما تجدر الإشارة إلى التوقيت من منظور تاريخي؛ فقد بدأت حروب الهوسيين (Hussite Wars) في عام 1419، أي بعد 16 عاماً فقط من أحداث KCD2. شهدت تلك الفترة تمزق وسط أوروبا بسبب الصراعات الدينية والسياسية التي تلت إعدام المصلح التشيكي Jan Hus على يد الكنيسة الكاثوليكية في عام 1415. خاض أتباعه، الهوسيون، سلسلة من الحروب ضد الصليبيين الكاثوليك في جميع أنحاء بوهيميا. تحمل كلمة "salvation" (الخلاص) ثقلاً لاهوتياً مباشراً في هذا السياق، مما يشير إلى قصة متجذرة في ذلك العصر المليء بالإيمان والحرب والانقسام الأيديولوجي.
ما يغفله معظم اللاعبين هو مدى ملاءمة هذا الإطار الزمني لما بناه استوديو Warhorse بالفعل. فقد أمضى الاستوديو سنوات في بناء نسخة تاريخية دقيقة لبوهيميا في العصور الوسطى. وتُعد فترة الحروب الهوسية الفصل المنطقي التالي، وهي واحدة من أكثر الفترات درامية في التاريخ التشيكي.
ماذا يعني هذا للاعبين المنغمسين حالياً في KCD2
بالنسبة لأي شخص لا يزال يلعب Kingdom Come: Deliverance II، فإن هذه الأخبار تمثل سياقاً إضافياً أكثر من كونها أمراً عاجلاً. فقد تلقت اللعبة مؤخراً تحديثاً كبيراً لتحسين أسلوب اللعب، وأضافت إضافة Legacy of the Forge نظاماً لبناء المنازل يضم أكثر من 136 مليون تكوين محتمل. لا يزال هناك الكثير لاستكشافه قبل وصول أي جزء جديد.
إذا كنت قد بدأت للتو أو ترغب في تحقيق أقصى استفادة من وقتك قبل ظهور أي أخبار إضافية عن التكملة، فإن أدلة استراتيجية Kingdom Come: Deliverance II تغطي كل شيء بدءاً من أنظمة القتال وصولاً إلى قرارات المهام. وبالنسبة للاعبين الذين يحاولون معرفة كيفية تطوير شخصية Henry في الساعات الأولى، فإن دليل أسلوب اللعب في بداية اللعبة يعد نقطة انطلاق قوية قبل أن تغير أي أخبار عن التكملة مجرى الحديث تماماً.








