• الرئيسية
  • الألعاب
  • الأدلة
  • الأخبار
  • المراجعات
  • المهام
  • صندوق الجوائز
  • شراء الألعاب
  • القوائم
  • GAMES+
  • عروض وخصومات
  • تقويم الألعاب (افتح القفل باستخدام GAMES+)
Counter-Strike Is Now Playable on the Original Sony PSP
reader.outline.sectionCount0%
  1. الرئيسية
  2. أخبار
  3. Counter-Strike
  4. تشغيل Counter-Strike على جهاز PSP بأداء مذهل

تشغيل Counter-Strike على جهاز PSP بأداء مذهل

طور المبرمج Yifeng Wang نسخة OpenStrike التي تعمل بمعدل 60 إطاراً على جهاز Sony PSP الأصلي، مع دعم كامل لخرائط اللعبة الثمانية الأصلية.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

مُحدّث يوليو 16, 2026

إعلان
إعلان
Counter-Strike Is Now Playable on the Original Sony PSP

جهاز محمول عمره 22 عاماً بشاشة بدقة 480 x 272 وجزء بسيط من قوة معالجة الأجهزة الحديثة. هذا هو ما قرر المطور Yifeng Wang تشغيل نسخة شبيهة بـ Counter-Strike عليه، ولسبب ما، تعمل اللعبة بمعدل 60 FPS ثابت.

نشر Wang مقطع فيديو على منصة X في 10 يوليو 2026، يعرض المشروع أثناء العمل بجانب حاسوب محمول يعرض كود التطوير النشط. كان رد الفعل فورياً، حيث انتشر المنشور بشكل واسع عبر مجتمعات الألعاب، مع قيام اللاعبين بالتحقق مرتين مما إذا كان ما يرونه حقيقياً.

ما الذي بناه Wang بالفعل هنا

لم يكن هذا مجرد "بورت" (Port) سريع تم إنجازه في عطلة نهاية الأسبوع. فقد قام Wang ببناء الأساس التقني بالكامل من الصفر. المشروع، الذي يحمل اسم OpenStrike، يعمل على محرك ثلاثي الأبعاد مخصص مبني بلغة Rust أطلق عليه اسم Pocket3D، مقترناً بمحرك JavaScript يسمى PocketJS. والنتيجة هي لعبة FPS بأسلوب Counter-Strike تتناسب مع مساحة ذاكرة وصول عشوائي (RAM) تبلغ 12 MB على أجهزة أُطلقت في عام 2004.

تم اختبار جميع خرائط Counter-Strike الثماني الأصلية والتأكد من عملها. يدعم الإصدار الحالي مباريات الإقصاء ضد الـ bots. مرحلة الشراء ليست متاحة بعد، لذا لا تتوقع شراء سلاح AWP قبل الجولات، لكن الحلقة الأساسية المتمثلة في التحرك عبر التصاميم المألوفة وإطلاق النار على الأعداء موجودة بالفعل.

تعمل شاشة PSP الأصلية بدقة 480 x 272 عبر شاشة مقاس 4.3 بوصة. يستهدف OpenStrike هذه الدقة الأصلية تماماً، وهو جزء من سبب ثبات الأداء.

القرارات التقنية التي تجعل هذا ممكناً

إليك الأمر: الحصول على 60 FPS على أجهزة قديمة كهذه يتطلب تقديم تنازلات مدروسة جداً، وقد اتخذ Wang قرارات ذكية.

يتم استبعاد مناطق الخريطة غير المرئية باستخدام تقنية Binary Space Partitioning، وهي تقنية تسبق معظم خطوط معالجة الرسوميات الحديثة ولكنها تناسب الأجهزة ذات الموارد المحدودة بشكل مثالي. وبدلاً من حساب الإضاءة في الوقت الفعلي أو حتى عند التحميل، تتم معالجة الأصول الرسومية مسبقاً مع دمج الإضاءة (lightmaps) مباشرة في ألوان الرؤوس (vertex colors). لا تبدو الخرائط وكأنها خرجت للتو من محرك حديث، لكنها قابلة للتمييز وتعمل بسلاسة.

تلميح
مشروع OpenStrike مفتوح المصدر ومتاح على GitHub. ستحتاج إلى توفير بيانات أصول Counter-Strike الخاصة بك لتشغيله، سواء على جهاز PSP الأصلي أو من خلال محاكي.

يعمل المشروع أيضاً على جهاز PS Vita، وهو جهاز سوني المحمول الذي صدر عام 2011، مع دعم رسوميات أصلي. ترتقي شاشة Vita إلى 5 بوصات بدقة 960 x 544، مما يمنح OpenStrike مساحة أكبر قليلاً للتنفس بصرياً.

لماذا يهتم مجتمع التعديل (Modding) بهذا الأمر

تعتبر مشاريع مثل OpenStrike مهمة لمجتمع التعديل لسبب محدد: فهي تثبت أن المحركات المصممة خصيصاً حول قيود الأجهزة يمكنها القيام بأشياء لا يمكن للـ "بورت" المباشر القيام بها أبداً. لم يحاول Wang حشر نسخة موجودة من Counter-Strike على جهاز PSP، بل قام ببناء تنفيذ "الغرفة النظيفة" (clean-room implementation)، ومحرك مخصص، وطبقة برمجة نصية مخصصة، وإثبات للمفهوم يمكن للمطورين الآخرين الآن التعلم منه والبناء عليه.

مستودع GitHub متاح للجمهور، وواجهة برمجة تطبيقات (API) تعديل JavaScript المفتوحة تعني أن المساهمين الآخرين يمكنهم توسيع المشروع. ما يغفله معظم اللاعبين عند رؤية لقطات كهذه هو أن الجزء المثير للإعجاب ليس مجرد أنها تعمل، بل أن البنية مصممة لتكون قابلة للتوسع.

بالنسبة للعبة حددت معالم ألعاب FPS التنافسية على الحاسوب لأكثر من عقدين، فإن رؤيتها تتكيف مع أجهزة محدودة كهذه هو تذكير بمدى أهمية الجانب الهيكلي في جاذبية Counter-Strike. الخرائط، والحركة، وتوتر الجولة؛ لا شيء من ذلك يتطلب معالج رسوميات (GPU) حديثاً.

إذا كنت ترغب في التعمق أكثر في اللعبة نفسها، فإن أدلة استراتيجيات Counter-Strike على موقع GAMES.GG تغطي الآليات التي حافظت على أهمية اللعبة عبر كل أجيال الأجهزة، بما في ذلك هذا الجيل على ما يبدو.

تابع GitHub الخاص بـ Wang للحصول على تحديثات OpenStrike. مع عمل مباريات الـ bots بالفعل وتأكيد جميع الخرائط الثماني الأصلية، فإن الخطوة المنطقية التالية هي شراء الأسلحة، وهذا سيجعل التجربة أقرب بكثير إلى اللعبة الأصلية. للمزيد حول الألعاب التي تدفع الأجهزة غير المتوقعة إلى حدودها القصوى، تصفح مركز أدلة الألعاب للحصول على أحدث التغطيات.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

رئيس العمليات

إعلانات

تم التحديث

يوليو 16 2026

نُشر

يوليو 16 2026

إعلان
إعلان

أخبار ذات صلة

عرض الكل
New Trailer for GRAND THEFT AUTO VI Drops - Meet Jason, Lucia, and the  Sunshine State's Dark Underbelly — GeekTyrant
منذ 24 أيام•4 دقائق للقراءة

عرض موسع لـ GTA 6 قادم في 27 أغسطس حصرياً عبر Netflix

أعلنت Rockstar Games عن عرض مطول للعبة Grand Theft Auto VI عبر Netflix في 27 أغسطس الساعة 3 مساءً بتوقيت ET، قبل طرحه على YouTube بـ 6 ساعات.

إعلانات
Physical Edition of Banned Steam Game 'VILE: Exhumed' Revealed - Bloody  Disgusting
منذ 25 أيام•4 دقائق للقراءة

لعبة رعب محظورة على Steam تصدر بنسخة فيزيائية متحديةً Valve

لعبة Vile: Exhumed التي حُذفت من Steam عام 2025 تعود بنسخة فيزيائية بسعر $10، مع تخصيص 50% من العائدات للأعمال الخيرية.

إعلانات
Available for Xbox Insiders: New Improvements to Achievements - XBOX Wire
منذ 25 أيام•3 دقائق للقراءة

Xbox يطلق نسخته الخاصة من Platinum Trophy الخاص بـ PlayStation

تستعد Xbox لإضافة إنجاز جديد يحاكي Platinum Trophy، مما يمنح اللاعبين مكافأة مميزة عند إكمال جميع الإنجازات في اللعبة.

إعلانات
New evidence emerges of Diablo 4 coming to Nintendo Switch 2
منذ 25 أيام•3 دقائق للقراءة

تقارير: Diablo IV قادمة إلى Switch 2 الشهر المقبل بسعر $69.99 كـ code-in-box

تشير التقارير إلى إطلاق Diablo IV على Switch 2 في سبتمبر بسعر $69.99، مع توفر اللعبة كـ code-in-box دون وجود خرطوشة فعلية داخل العلبة.

إعلانات
Re:Zero Season 4 Part 2 New Trailer Revealed
منذ 25 أيام•3 دقائق للقراءة

إصدار عرض دعائي جديد لـ Re:Zero الموسم 4 الجزء 2 قبل العودة

طرح عرض دعائي جديد لـ Re:Zero الموسم 4 الجزء 2، يمنح المعجبين نظرة واضحة على أحداث العمل المرتقبة عند عودته للشاشات.

إعلانات
Assassin's Creed Valhalla Screenshot 6
منذ 25 أيام•4 دقائق للقراءة

مخرج Assassin's Creed Valhalla يعود لقيادة علامة Assassin's Creed التجارية

عاد Eric Baptizat، مخرج Assassin's Creed Valhalla، إلى Ubisoft ليتولى منصب مدير اللعبة للعلامة التجارية الكاملة لـ Assassin's Creed.

إعلانات