• الرئيسية
  • الألعاب
  • الأدلة
  • الأخبار
  • المراجعات
  • المهام
  • صندوق الجوائز
  • شراء الألعاب
  • القوائم
  • GAMES+
  • عروض وخصومات
  • تقويم الألعاب (افتح القفل باستخدام GAMES+)
Xbox ponders closing Double Fine, Ninja ...
reader.outline.sectionCount0%
  1. الرئيسية
  2. أخبار
  3. تقارير: Xbox خططت لإغلاق Ninja Theory قبل الإعلان عن Senua

تقارير: Xbox خططت لإغلاق Ninja Theory قبل الإعلان عن Senua

تشير تقارير إلى أن Xbox قررت التخلي عن Ninja Theory قبل الكشف عن Senua، مما يثير تساؤلات حول جدوى الإعلان وتوقيته.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

مُحدّث يونيو 18, 2026

إعلان
إعلان
Xbox ponders closing Double Fine, Ninja ...

يشير تقرير نُشر هذا الأسبوع إلى أن Xbox كانت قد اتخذت قراراً بالفعل بإغلاق أو الانفصال عن استوديو Ninja Theory قبل أن يكشف الاستوديو عن لعبته القادمة في حدث Xbox Games Showcase، وذلك قبل أقل من أسبوعين من ظهور تقارير الإغلاق. هذا التوقيت يجعل الإعلان عن العنوان التالي للعبة Senua's Saga: Hellblade II يبدو أقل بكثير كونه احتفالاً بالنجاح، وأقرب بكثير لكونه استراتيجية خروج مدروسة.

الإعلان عن Senua من منظور مختلف

في حدث Xbox Games Showcase يوم 7 يونيو، كشف استوديو Ninja Theory الستار عن لعبة Senua، وهي الجزء الثالث في عالم Hellblade. تم تقديم اللعبة كلعبة أكشن-adventure game متكاملة مع تركيز أكبر على القتال مقارنة بأجزائها السابقة، وقد أثار هذا الكشف حماساً حقيقياً. كما أن تحديد نافذة إصدار في عام 2027 لمنصات PS5 و Xbox Series X/S و PC جعل الأمر يبدو وكأن الاستوديو أمامه مستقبل واعد.

لكن الحقيقة هي: نشرة إخبارية للصحفي المخضرم في مجال الألعاب Stephen Totilo تدعي الآن أن Xbox كانت قد رسمت بالفعل مساراً لإنهاء عمل Ninja Theory أو قطع العلاقات معه تماماً قبل لحظة ذلك العرض. وذكر مصدر مجهول، وُصف بأنه مطلع على خطط Microsoft، لـ Totilo أن الإعلان عن Senua تم بهدف محدد وهو جذب مستثمرين خارجيين، مما يمهد لسيناريو يمكن فيه للاستوديو العثور على تمويل جديد بعد الانفصال عن Xbox أو الإغلاق التام.

لا يزال من غير الواضح ما إذا كانت قيادة Ninja Theory نفسها على علم بأن هذه هي الخطة، وهو ما يجعل الموقف أسوأ بلا شك.

المشهد العام لـ Xbox في الوقت الحالي

هذا التقرير ليس معزولاً. ففي وقت سابق من هذا الأسبوع، أشارت تقارير منفصلة إلى أن Ninja Theory قد أُغلق بالفعل وأن Microsoft تبحث حالياً عن مشترٍ للاستوديو. كما تم ذكر استوديوهات Compulsion Games (لعبة South of Midnight) و Double Fine (لعبة Psychonauts) كاستوديوهات معرضة للخطر، مما يجعل هذا جزءاً من تقليص أوسع عبر محفظة استوديوهات الطرف الأول لـ Xbox.

يأتي كل هذا في ظل "إعادة ضبط" معلنة لقسم Xbox تحت قيادة الرئيس التنفيذي الجديد Asha Sharma ورئيس قسم المحتوى Matt Booty، وهي خطة تتضمن تقارير عن تسريحات كبيرة للموظفين في جميع أنحاء المؤسسة. لا تزال أبعاد ما يحدث تتضح تدريجياً، لكن النمط العام يصعب تجاهله.

هام
لم تؤكد أي من Xbox أو Ninja Theory أو Compulsion Games أو Double Fine رسمياً أياً من تقارير الإغلاق أو المخاطر حتى وقت كتابة هذا التقرير.

ماذا يعني هذا بالنسبة للعبة Senua واللاعبين المهتمين بها

لا تزال اللعبة نفسها، Senua، مقررة للإصدار في عام 2027. ولكن الاستوديو المسؤول عنها يُقال إنه أُغلق بالفعل، مما يطرح سؤالاً بديهياً: من سيقوم بإطلاقها فعلياً؟

السيناريو الأكثر ترجيحاً، في حال العثور على مشترٍ، هو انتقال حقوق الملكية الفكرية وفريق التطوير إلى مالك جديد يتولى إكمال المشروع. لقد حدث هذا من قبل في هذه الصناعة، رغم أنه نادراً ما يتم بسلاسة. وإذا لم يظهر أي مشترٍ، يصبح مستقبل اللعبة غير مؤكد على الإطلاق.

بالنسبة لمحبي Senua's Saga: Hellblade II وسلسلة Hellblade بشكل عام، كان هذا الأسبوع بمثابة صدمة قوية. فاستوديو بنى شيئاً مميزاً حقاً، وسلسلة دمجت بين الذهان والأساطير النوردية بطرق علقت في أذهان اللاعبين، يتم تفكيكها على ما يبدو بينما كان مشروعها التالي لا يزال يُروج له على منصة كبرى.

النقطة الجوهرية هنا هي أن كلاً من Microsoft و Ninja Theory لم تؤكدا أي شيء رسمياً. لكن حجم ودقة التقارير تجعل الصمت يبدو أقرب إلى التأخير منه إلى النفي. تابعوا هذه القصة عن كثب مع استمرار تطور الموقف المتعلق بإعادة هيكلة استوديوهات Xbox.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

رئيس العمليات

التقارير

تم التحديث

يونيو 18 2026

نُشر

يونيو 18 2026

إعلان
إعلان

أخبار ذات صلة

عرض الكل
Is Nintendo Losing Its Creative Soul With Safe Remakes?
منذ 24 أيام•6 دقائق للقراءة

هل فقدت Nintendo بريقها الإبداعي بسبب إعادة إصدار الألعاب الآمنة؟

تثير قرارات Nintendo الأخيرة، بدءاً من أجهزة Switch 2 وصولاً إلى نسخ Ocarina of Time و Star Fox، تساؤلات حول توجهها الإبداعي المستقبلي.

التقارير
Call of Duty: Black Ops 2 Is A Bittersweet Reminder Of How Simple Things  Used To Be
منذ 25 أيام•4 دقائق للقراءة

مبيعات Black Ops 1 و 2 على PS تصل إلى 11 مليون نسخة بإيرادات 435M$

حققت نسخ Black Ops 1 و 2 على PlayStation مبيعات بلغت 11 مليون نسخة وإيرادات 435M$، مما يؤكد استمرار نجاح السلسلة على منصات متعددة.

التقارير
Big Walk review: 2026's best multiplayer game tested all of us
منذ 25 أيام•3 دقائق للقراءة

Big Walk Megaphone: أهميته وكيفية الحصول عليه

يعد Big Walk Megaphone أداة أساسية لتوسيع نطاق الدردشة القريبة في اللعبة. تعرف على سبب حاجتك إليه وأفضل الطرق للعثور عليه.

التقارير
Best Skills in Beast of Reincarnation | Eurogamer.net
منذ 25 أيام•4 دقائق للقراءة

أهم مهارات Beast of Reincarnation في بداية اللعبة

قد تكون شجرة مهارات Beast of Reincarnation مربكة للمبتدئين. إليك قائمة بأهم المهارات الأساسية التي ستحدد مسار تجربتك الأولى في اللعبة.

التقارير
Big Walk Is Destined To Be Your Next Big Co-Op Obsession : r/Games
منذ 25 أيام•4 دقائق للقراءة

مواقع محطات راديو Big Walk: خريطة شاملة لجميع الأماكن

لا تعد أجهزة الراديو في Big Walk مجرد ديكور، بل هي أدوات حيوية للتواصل بعيد المدى. اكتشف مواقعها بدقة عبر هذه الخريطة الشاملة.

التقارير
Beast of Reincarnation Review Roundup: Mixed Launch Reception
منذ شهر واحد•3 دقائق للقراءة

مراجعات Beast of Reincarnation: استقبال متفاوت عند الإطلاق

صدرت لعبة Beast of Reincarnation من Game Freak على PS5 وXbox Series وPC، وسط ردود فعل متباينة من النقاد واللاعبين على منصة Steam.

التقارير