• الرئيسية
  • الألعاب
  • الأدلة
  • الأخبار
  • المراجعات
  • المهام
  • صندوق الجوائز
  • شراء الألعاب
  • القوائم
  • GAMES+
  • عروض وخصومات
  • تقويم الألعاب (افتح القفل باستخدام GAMES+)
Newzoo Reports Steam Users Favor PvE Over PvP
reader.outline.sectionCount0%
  1. الرئيسية
  2. أخبار
  3. تقرير Newzoo: مستخدمو Steam يفضلون PvE على PvP

تقرير Newzoo: مستخدمو Steam يفضلون PvE على PvP

تقرير Newzoo لعام 2025 يكشف عن تفضيل متزايد لمستخدمي Steam لألعاب PvE غير التنافسية على الألعاب التنافسية، متجاوزين بذلك لاعبي PlayStation و Xbox.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

مُحدّث أبريل 1, 2026

إعلان
إعلان
Newzoo Reports Steam Users Favor PvE Over PvP

يسلط تقرير جديد صادر عن شركة أبحاث السوق Newzoo الضوء على اتجاه متزايد في صناعة الألعاب: من المرجح أن يشارك لاعبو الكمبيوتر الشخصي الذين يستخدمون Steam في ألعاب اللاعب مقابل البيئة (PvE) غير التنافسية أكثر من مستخدمي وحدات التحكم. بناءً على بيانات القياس عن بعد التي تم جمعها من أكثر من مليون لاعب، يكشف التقرير أن 58% من الألعاب التي لعبها مستخدمو Steam في عام 2024 كانت غير تنافسية بالكامل. ويقارن هذا بـ 42% على PlayStation و 41% على Xbox.

مستخدمو Steam يفضلون PvE

تعكس البيانات تحولًا مستمرًا في سلوك اللاعبين على منصة الكمبيوتر الشخصي، مع إظهار تفضيلات PvE نموًا سنويًا ثابتًا. في عام 2021، كانت نسبة الألعاب غير التنافسية التي لعبها مستخدمو Steam 47%، مما يشير إلى زيادة مطردة في الاهتمام على مدى السنوات القليلة الماضية. تشير هذه النتائج إلى أن جمهور Steam ينجذب بشكل متزايد إلى الألعاب التي تركز على التعاون أو الاستكشاف أو تجارب اللاعب الفردي بدلاً من اللعب التنافسي.

Newzoo Reports Steam Users Favor PvE Over PvP

Steam أصبح أكثر ودية لـ PvE بشكل متزايد

شعبية PvE مرتبطة بتنوع الألعاب

تعزو Newzoo هذا التحول جزئيًا إلى تزايد شعبية الألعاب ذات التوجه الاجتماعي التي تعطي الأولوية للعب التعاوني. بينما قد يكون مصطلح "التركيز الاجتماعي" واسعًا، يبدو دقيقًا بالنظر إلى النجاح الأخير لألعاب مثل Helldivers 2 و Lethal Company و Schedule 1، والتي تتميز جميعها بآليات PvE بارزة وتعاون متعدد اللاعبين. لقد لاقت هذه الألعاب صدى لدى اللاعبين الذين يبحثون عن بدائل للبيئات التنافسية الشائعة في ألعاب إطلاق النار أو ساحات المعارك.

عامل آخر مساهم هو طبيعة منصة Steam نفسها. مع حاجز دخول أقل للمطورين، تستضيف Steam مجموعة واسعة من ألعاب Indie، والعديد منها مشاريع صغيرة الحجم تفضل تصميم PvE بسبب القيود التقنية والميزانية. على النقيض من ذلك، غالبًا ما تعطي منصات وحدات التحكم الأولوية للألعاب الأكبر والأكثر توجهًا تجاريًا، والتي تميل إلى التركيز على اللعب التنافسي لجذب جماهير أوسع.

منهجية وقيود البيانات

بينما يقدم التقرير رؤى مفيدة حول تفضيلات اللاعبين، من المهم مراعاة قيود البيانات. تعتمد المنهجية على عدد الألعاب التي لعبها المستخدم لمدة ساعتين على الأقل، وليس على إجمالي وقت اللعب. هذا يعني أن اللاعب قد يكون قد قضى وقتًا أطول في الألعاب التنافسية، حتى لو لعب عددًا أكبر من ألعاب PvE. بالإضافة إلى ذلك، لا تميز البيانات بين ألعاب PvE الفردية والمتعددة اللاعبين، مما قد يؤدي إلى بعض التداخل في التفسير.

قيد آخر هو النطاق الجغرافي للدراسة. لا تتضمن لوحة Newzoo بيانات من الصين أو الهند، وهما من أكبر أسواق الألعاب عالميًا. ونتيجة لذلك، لا يعكس التقرير بشكل كامل اتجاهات الألعاب العالمية، وقد تكون التفضيلات المحددة أكثر تمثيلاً للأسواق الغربية ومستخدمي الكمبيوتر الشخصي الذين لديهم إمكانية الوصول إلى Steam.

اللاعبون المتكررون يفضلون PvE على الأرجح

يحدد التقرير أيضًا علاقة بين عدد الألعاب التي يشارك فيها اللاعب سنويًا وتفضيله لألعاب PvE. عبر جميع المنصات الثلاثة، من المرجح أن يفضل المستخدمون الذين يلعبون عددًا أكبر من الألعاب المختلفة سنويًا المحتوى غير التنافسي. ومع ذلك، فإن هذا الاتجاه أكثر وضوحًا على Steam. تصف Newzoo هذا بأنه "تأثير عصا الهوكي"، حيث تزداد احتمالية تفضيل ألعاب PvE بشكل حاد بمجرد أن يشارك اللاعب في أكثر من لعبة واحدة سنويًا.

قد يعكس هذا السلوك اهتمامات لاعبي الكمبيوتر الشخصي الأكثر تفانيًا، الذين غالبًا ما يستكشفون مجموعة واسعة من الألعاب والأنواع. بينما تميل الألعاب التنافسية إلى السيطرة بين المستخدمين العاديين أو أولئك الذين يلعبون عددًا قليلاً من الألعاب فقط، يبدو أن ألعاب PvE تجذب اللاعبين الأكثر تكرارًا الذين يستثمرون الوقت في تعلم آليات اللعبة، وبناء المجتمعات، والمساهمة في الموارد عبر الإنترنت مثل الويكيات والمنتديات.

Newzoo Reports Steam Users Favor PvE Over PvP

اللاعبون يفضلون PvE

تداعيات أوسع على صناعة الألعاب

تتوافق نتائج Newzoo مع التحولات الأوسع في الصناعة، حيث لم يعد تفاعل اللاعبين يتركز حصريًا حول الأداء التنافسي. بينما تظل ألعاب اللاعبين المتعددين التنافسية قوة مهيمنة، فإن الشعبية المتزايدة لمحتوى PvE تشير إلى تنوع في تجارب الألعاب. وهذا أمر ذو صلة بشكل خاص للمطورين والناشرين الذين يتطلعون إلى تلبية التفضيلات المتطورة لجمهور ألعاب الكمبيوتر الشخصي.

بالإضافة إلى ذلك، قد يؤثر الجاذبية المتزايدة للألعاب التعاونية والقصصية على كيفية تخصيص الاستوديوهات للموارد، لا سيما داخل قطاع Indie. يستمر نظام Steam البيئي في دعم التنسيقات التجريبية وغير التقليدية، مما يشجع مجموعة واسعة من تصميمات الألعاب التي تعطي الأولوية للاستكشاف والتعاون وإبداع المستخدم على المنافسة.

على الرغم من أن البيانات ليست شاملة للأسواق العالمية وقد تحتوي على بعض الغموض في التصنيف، إلا أنها تقدم مؤشرًا قويًا على الدور المتزايد الذي تلعبه ألعاب PvE داخل مجتمع Steam. مع استمرار تطور المنصات وتحول تفضيلات المستخدمين، من المرجح أن يظل اللعب غير التنافسي مجال اهتمام رئيسي للاعبي الكمبيوتر الشخصي.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

رئيس العمليات

التقارير, تعليمي

تم التحديث

أبريل 1 2026

نُشر

أبريل 1 2026

إعلان
إعلان

أخبار ذات صلة

عرض الكل
BADMAD ROBOTS تطلق على Steam image
منذ 3 أعوام•دقيقتان للقراءة

BADMAD ROBOTS تطلق على Steam

اكتشف دمج البلوكتشين والألعاب التقليدية مع BADMAD ROBOTS على Steam. استكشف ميزات web3 المثيرة، أسلوب اللعب التنافسي، والشراكات مع فرق الرياضات الإلكترونية الكبرى.

تحديثات اللعبة
+1
Castle of Blackwater متاحة الآن على Steam image
منذ عام واحد•دقيقتان للقراءة

Castle of Blackwater متاحة الآن على Steam

انطلقت Castle of Blackwater رسميًا على Steam. انخرط في أسلوب لعب استنتاجي اجتماعي استراتيجي، وألعاب مصغرة تعتمد على المهارة، وسرد قصص غامر. العب الآن.

تحديثات اللعبة
Is Nintendo Losing Its Creative Soul With Safe Remakes?
منذ 24 أيام•6 دقائق للقراءة

هل فقدت Nintendo بريقها الإبداعي بسبب إعادة إصدار الألعاب الآمنة؟

تثير قرارات Nintendo الأخيرة، بدءاً من أجهزة Switch 2 وصولاً إلى نسخ Ocarina of Time و Star Fox، تساؤلات حول توجهها الإبداعي المستقبلي.

التقارير
Call of Duty: Black Ops 2 Is A Bittersweet Reminder Of How Simple Things  Used To Be
منذ 24 أيام•4 دقائق للقراءة

مبيعات Black Ops 1 و 2 على PS تصل إلى 11 مليون نسخة بإيرادات 435M$

حققت نسخ Black Ops 1 و 2 على PlayStation مبيعات بلغت 11 مليون نسخة وإيرادات 435M$، مما يؤكد استمرار نجاح السلسلة على منصات متعددة.

التقارير
Big Walk review: 2026's best multiplayer game tested all of us
منذ 24 أيام•3 دقائق للقراءة

Big Walk Megaphone: أهميته وكيفية الحصول عليه

يعد Big Walk Megaphone أداة أساسية لتوسيع نطاق الدردشة القريبة في اللعبة. تعرف على سبب حاجتك إليه وأفضل الطرق للعثور عليه.

التقارير
Best Skills in Beast of Reincarnation | Eurogamer.net
منذ 24 أيام•4 دقائق للقراءة

أهم مهارات Beast of Reincarnation في بداية اللعبة

قد تكون شجرة مهارات Beast of Reincarnation مربكة للمبتدئين. إليك قائمة بأهم المهارات الأساسية التي ستحدد مسار تجربتك الأولى في اللعبة.

التقارير