• الرئيسية
  • الألعاب
  • الأدلة
  • الأخبار
  • المراجعات
  • المهام
  • صندوق الجوائز
  • شراء الألعاب
  • القوائم
  • GAMES+
  • عروض وخصومات
  • تقويم الألعاب (افتح القفل باستخدام GAMES+)
Stalker 2 studio founder's claims that Xbox paid more for exclusivity than  the game cost to make "do not reflect the actual facts", according to GSC  Game World | Rock Paper Shotgun
reader.outline.sectionCount0%
  1. الرئيسية
  2. أخبار
  3. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
  4. مطور Stalker 2 ينفي مزاعم مؤسس الاستوديو بشأن مدفوعات حصرية Xbox

مطور Stalker 2 ينفي مزاعم مؤسس الاستوديو بشأن مدفوعات حصرية Xbox

نفت شركة GSC Game World رسميًا تصريحات مؤسسها Sergiy Grygorovych حول تلقي تمويل من Microsoft يتجاوز تكاليف تطوير Stalker 2 مقابل حصرية Xbox المؤقتة.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

مُحدّث يوليو 23, 2026

إعلان
إعلان
Stalker 2 studio founder's claims that Xbox paid more for exclusivity than  the game cost to make "do not reflect the actual facts", according to GSC  Game World | Rock Paper Shotgun

إذا كنت تتابع أخبار الألعاب في وقت سابق من هذا الأسبوع، فقد ظهر ادعاء مثير للجدل: حيث صرح Sergiy Grygorovych، مؤسس استوديو GSC Game World الأوكراني، في مقابلة على YouTube بأن Microsoft دفعت مبلغاً يتجاوز تكلفة التطوير الكاملة للعبة S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl فقط لضمان عدم صدورها على منصة PlayStation كحصرية مؤقتة لـ Xbox. وقال Grygorovych، وفقاً للترجمة الآلية للمقابلة التي أجريت باللغة الأوكرانية: "لقد غطت اللعبة تكاليفها قبل اليوم الأول". والآن، تدخل استوديو GSC ليوضح أن هذه الصورة غير دقيقة.

ما الذي ادعاه Grygorovych فعلياً؟

في المقابلة التي نُشرت على قناة YouTube المسماة OLDboi، استعرض Grygorovych رواية للأحداث تشير إلى أن Microsoft تحركت بسرعة وأنفقت ببذخ. ووفقاً لروايته: كان لدى عملاق التكنولوجيا فائض مالي، وأراد تسجيل نقاط ضد Sony، وكان معجباً بما يكفي بأداء العرض الترويجي للعبة Stalker 2 عبر الإنترنت لدرجة أنه دفع باتجاه إتمام الصفقة في غضون أسبوع تقريباً. وقال: "لقد أحضروا جميع الوثائق للتوقيع في غضون أسبوع تقريباً".

كانت الدلالة واضحة؛ حيث دفعت Microsoft مبلغاً تجاوز ميزانية التطوير الإجمالية للعبة فقط لحصرها على Xbox و Game Pass لفترة زمنية محددة، امتدت في النهاية من إطلاق اللعبة في أواخر عام 2024 وحتى نوفمبر 2025.

رد GSC الرسمي

اختار استوديو GSC Game World الصمت في البداية، لكنه أصدر بياناً ذكر فيه أن استمرار الصمت "قد يُفسر على أنه تأكيد لمعلومات غير صحيحة ببساطة".

الأمر هنا هو أن رد الاستوديو لا يدحض بشكل مباشر ادعاء الرقم المالي المحدد. ما يفعله هو التشكيك في صلاحية Grygorovych للحديث في هذا الأمر من الأساس. تقول GSC إنه بموجب الاتفاقيات القائمة، فإن Grygorovych "لم يشارك في المفاوضات مع الشركاء بخصوص Stalker 2 ولا في التطوير الفعلي للعبة طوال دورة إنتاجها الكاملة".

كما أوضح الاستوديو أن الجزء الأكبر من ميزانية التطوير جاء من مالك الاستوديو Max Krippa، وليس من صفقة حصرية Microsoft. وتضع هذه الصياغة تعليقات Grygorovych في إطار الافتراضات أو الانطباعات المنقولة بدلاً من كونها معرفة مباشرة.

وقالت GSC: "لقد احترمنا دائماً هذه الاتفاقيات بالكامل من جانبنا. ولهذا السبب، لا يمكن اعتبار تعليقاته المتعلقة بأنشطة الشركة انعكاساً دقيقاً للوضع الفعلي للأمور".

مهم
لا يكشف بيان GSC Game World عما دفعته Microsoft فعلياً مقابل فترة الحصرية. فهو يعترض على مصداقية المصدر، وليس على الرقم المحدد.

السياق الأكثر تعقيداً وراء كل هذا

حظيت Stalker 2 بواحد من أكثر تواريخ التطوير اضطراباً في الذاكرة الحديثة. فقد أجبر الغزو الروسي لأوكرانيا في عام 2022 الفريق على الانتقال، وتأجلت اللعبة عدة مرات، ووضعت ضغوطاً هائلة على استوديو يحاول إطلاق واحدة من أكثر ألعاب العالم المفتوح طموحاً التي حاول مطور أوكراني تنفيذها على الإطلاق. أُطلقت اللعبة بحالة تقنية صعبة، وقضت GSC الأشهر التالية في إصدار تحديثات رئيسية تغطي الأداء، وسلوك الذكاء الاصطناعي، والرسوم المتحركة، والمزيد.

هذا السياق مهم هنا؛ ففكرة أن Microsoft تدخلت بشيك غطى تكلفة التطوير بالكامل، بينما كان الاستوديو يعمل في ظل ظروف الحرب، تصنع قصة مقنعة. لكن الإقناع والدقة ليسا دائماً الشيء نفسه، ومن الواضح أن GSC غير مرتاحة لأن تصبح تلك الرواية هي المعتمدة.

علاقة Grygorovych بالاستوديو الذي أسسه ليست مباشرة أيضاً. فتركيز البيان على استبعاده من المفاوضات والتطوير يشير إلى وجود تاريخ داخلي يشكل كيفية سرد كلا الطرفين لهذه القصة.

أين تقف الأمور الآن؟

انتهت حصرية Xbox المؤقتة للعبة Stalker 2 في نوفمبر 2025، ومنذ ذلك الحين أُطلقت اللعبة على PS5. انتهت صفقة الحصرية نفسها. وما تبقى هو نزاع علني حول كيفية إبرام تلك الصفقة وقيمتها، مع وجود مؤسس الاستوديو في جانب والاستوديو نفسه في الجانب الآخر.

اختتمت GSC بيانها بجملة تبدو أشبه ببيان مهمة: "نحن نؤمن بأن قصة هذه اللعبة يجب أن تستند إلى حقائق، لا إلى افتراضات أو آراء ذاتية". وهي رسالة مباشرة وموجهة بوضوح إلى مؤسسها.

بالنسبة للاعبين الذين يرغبون في متابعة تحديثات اللعبة المستمرة والمحتوى الإضافي، فإن مجموعة أدلة S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl تحتوي على كل ما تحتاجه مع استمرار GSC في دعم اللعبة بعد الإطلاق.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

رئيس العمليات

إعلانات

تم التحديث

يوليو 23 2026

نُشر

يوليو 23 2026

إعلان
إعلان

أخبار ذات صلة

عرض الكل
إضافة Prophecies of Ash للعبة Anno 117 تستحق تقديراً أكبر image
منذ شهر واحد•4 دقائق للقراءة

إضافة Prophecies of Ash للعبة Anno 117 تستحق تقديراً أكبر

تضيف Prophecies of Ash للعبة Anno 117 جزيرة بركانية وآليات جديدة، وهي محتوى يستحق اهتماماً أكبر مما منحه النقاد.

التقارير
إطلاق ميزة Xbox Backward Compatibility على PC مع 4 ألعاب كلاسيكية image
منذ شهر واحد•3 دقائق للقراءة

إطلاق ميزة Xbox Backward Compatibility على PC مع 4 ألعاب كلاسيكية

انطلقت ميزة Xbox Backward Compatibility على PC بإصدار أولي، موفرة 4 ألعاب كلاسيكية لأجهزة PC والمحمولة لأول مرة، مع دعم اشتراك Game Pass.

إعلانات
Darkest Dungeon: أول إضافة جديدة منذ ست سنوات تصدر في أغسطس image
منذ شهر واحد•3 دقائق للقراءة

Darkest Dungeon: أول إضافة جديدة منذ ست سنوات تصدر في أغسطس

أعلن استوديو Red Hook عن The Fire's Edge، وهي أول إضافة للعبة Darkest Dungeon الأصلية منذ 6 سنوات، قادمة في 18 أغسطس 2026 على PS4 ومنصات أخرى.

إعلانات
New Trailer for GRAND THEFT AUTO VI Drops - Meet Jason, Lucia, and the  Sunshine State's Dark Underbelly — GeekTyrant
منذ 23 أيام•4 دقائق للقراءة

عرض موسع لـ GTA 6 قادم في 27 أغسطس حصرياً عبر Netflix

أعلنت Rockstar Games عن عرض مطول للعبة Grand Theft Auto VI عبر Netflix في 27 أغسطس الساعة 3 مساءً بتوقيت ET، قبل طرحه على YouTube بـ 6 ساعات.

إعلانات
Physical Edition of Banned Steam Game 'VILE: Exhumed' Revealed - Bloody  Disgusting
منذ 24 أيام•4 دقائق للقراءة

لعبة رعب محظورة على Steam تصدر بنسخة فيزيائية متحديةً Valve

لعبة Vile: Exhumed التي حُذفت من Steam عام 2025 تعود بنسخة فيزيائية بسعر $10، مع تخصيص 50% من العائدات للأعمال الخيرية.

إعلانات
Available for Xbox Insiders: New Improvements to Achievements - XBOX Wire
منذ 24 أيام•3 دقائق للقراءة

Xbox يطلق نسخته الخاصة من Platinum Trophy الخاص بـ PlayStation

تستعد Xbox لإضافة إنجاز جديد يحاكي Platinum Trophy، مما يمنح اللاعبين مكافأة مميزة عند إكمال جميع الإنجازات في اللعبة.

إعلانات