• الرئيسية
  • الألعاب
  • الأدلة
  • الأخبار
  • المراجعات
  • المهام
  • صندوق الجوائز
  • شراء الألعاب
  • القوائم
  • GAMES+
  • عروض وخصومات
  • تقويم الألعاب (افتح القفل باستخدام GAMES+)
Baldur's Gate 3: How to Romance Astarion
reader.outline.sectionCount0%
  1. الرئيسية
  2. أخبار
  3. Baldur's Gate 3
  4. مطور سابق في BioWare: Baldur's Gate 4 يجب أن تكون توسعة ضخمة لـ BG3

مطور سابق في BioWare: Baldur's Gate 4 يجب أن تكون توسعة ضخمة لـ BG3

يرى Mark Darrah أن مستقبل Baldur's Gate 4 يكمن في توسعة ضخمة لـ BG3 باستخدام محرك Larian، إذا أمكن إقناعهم بمشاركته.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

مُحدّث يوليو 28, 2026

إعلان
إعلان
Baldur's Gate 3: How to Romance Astarion

إذا كنت لا تزال متمسكاً بالأمل في الحصول على جزء تكميلي حقيقي للعبة Baldur's Gate 3، فإليك وجهة نظر من شخص يعرف تماماً كيف يتم صنع هذه الأشياء. يمتلك Mark Darrah، المبرمج الأصلي للعبة Baldur's Gate والذي أصبح لاحقاً منتجاً لسلسلة Dragon Age في استوديو BioWare، رؤية واضحة لما يجب أن تكون عليه لعبة Baldur's Gate 4. تكمن المشكلة في أن هذا يتطلب شيئاً من شبه المؤكد أن Larian لن تتنازل عنه.

فكرة التوسعة التي تبدو منطقية للغاية

في مقابلة أجريت مؤخراً، طرح Darrah مساره المفضل للمضي قدماً في السلسلة: بناء Baldur's Gate 4 كـ "توسعة ضخمة للعبة Baldur's Gate 3". ويقول إن مفتاح نجاح ذلك هو حصول استوديو Larian على ترخيص لمحركه الخاص Divinity Engine 4.0، وهو نفس التقنية التي تشغل تجربة BG3 بالكامل.

الأمر هنا هو: من الناحية النظرية، هذه فكرة منطقية بالفعل. فلدى BG3 الأنظمة، وإطار عمل القتال، ودمج قواعد D&D، وسنوات من ألفة اللاعبين مع اللعبة. إن البناء على هذا الأساس بدلاً من البدء من الصفر سيوفر قدراً هائلاً من وقت التطوير ويقلل من مخاطر إنتاج شيء يبدو منفصلاً تماماً عما أحبه اللاعبون.

المشكلة هي أن Larian أوضحت موقفها من السلسلة بشكل لا لبس فيه. فقد صرح Swen Vincke، الرئيس التنفيذي لشركة Larian، بشكل قاطع في عام 2024 قائلاً: "لن نقوم بإنشاء توسعات جديدة يتوقعها الجميع. ولن نقوم بإنشاء Baldur's Gate 4 التي يتوقع الجميع منا القيام بها. سنمضي قدماً". لم يتغير ذلك. وقد أكدت Larian منذ ذلك الحين أنها ليست مشاركة في أي مشاريع تتعلق بـ Baldur's Gate 3، ومن الواضح أن الاستوديو يركز على ما سيأتي بعد ذلك تحت راية Divinity.

لماذا يعتبر Divinity Engine 4.0 نقطة شائكة؟

من الجدير فهم تاريخ Larian مع الوصول إلى المحرك هنا. عندما قام الاستوديو ببناء محرك Divinity Engine الأصلي للعبة Divinity: Original Sin في عام 2014، أصدر مجموعة أدوات تعديل (modding toolkit) للجمهور، بل ونشر دروساً تعليمية للمبدعين الذين أرادوا البناء باستخدامه. ساعد هذا الانفتاح في تنمية مجتمع تعديل حقيقي حول تلك الألعاب.

أما Divinity Engine 4.0 فهو قصة مختلفة تماماً. فقد أبقته Larian مغلقاً، دون مجموعة أدوات عامة ودون أي مؤشر على أن الوصول الخارجي قادم. لقد عبر الكثير من معجبي BG3 عن رغبتهم في تغيير ذلك، لكن الاستوديو لم يتزحزح. إن تسليمه لمطور طرف ثالث لبناء جزء تكميلي فوقه سيكون طلباً أكبر بكثير من مجرد إصدار مجموعة أدوات تعديل.

هام
أكدت Larian أنها ليست مشاركة في أي مشاريع مستمرة لـ Baldur's Gate. أي تطوير مستقبلي لـ BG4 سيأتي من استوديو منفصل تماماً يعمل مع Hasbro و Wizards of the Coast.

يقر Darrah بهذا الواقع. كما طرح فكرة إشراك استوديو مثل Owlcat Games (المعروف بألعاب Pathfinder: Wrath of the Righteous و Rogue Trader) كمطور محتمل، لكنه اعترف بنفسه بأن من سيتولى المهمة "لا يمتلك سنوات طويلة جداً في بناء هذا النوع من ألعاب RPG". هذه فجوة كبيرة يجب سدها عندما تتبع واحدة من أكثر ألعاب RPG إنجازاً من الناحية التقنية على الإطلاق.

ما الذي تفعله Hasbro فعلياً؟

هذه المحادثة لا تحدث في فراغ. فقد صرحت Cynthia Williams، رئيسة Wizards of the Coast، علناً بأن Baldur's Gate 4 ستحدث بالتأكيد. وقد استكشفت Hasbro بالفعل جلب مواهب مخضرمة، بما في ذلك قائد BioWare السابق James Ohlen، الذي عمل على لعبة Baldur's Gate 2 الأصلية. كان رد فعل Ohlen تجاه هذا الاحتمال معبراً: فقد شعر بالرعب في البداية، وتساءل لفترة وجيزة عما إذا كان يمكن ترخيص محرك Larian، ثم خلص إلى أنه لن يعرف ماذا يفعل به على أي حال. وقد عبر عن ذلك بوضوح قائلاً: "سيظل Swen دائماً هو الأستاذ في بناء هذا النوع من الأشياء".

هذا أمر لافت للنظر بالنسبة لمطور RPG مخضرم ليقوله عن أدوات استوديو آخر. إنه يعبر عن مدى ارتباط Divinity Engine 4.0 بخبرة Larian المحددة.

الخيار الآخر الذي يطرحه Darrah لشركة Hasbro هو أكثر دراماتيكية: بناء شيء مختلف حقاً، وقبول رد فعل المجتمع الذي يأتي مع الابتعاد الحاد عن المسار المألوف، ودفع السلسلة نحو شيء جديد. وقد وصف ذلك بأنه ارتداء "بدلات واقية من الأسبستوس" قبل إشعال الفتيل. هذا ليس بالضبط تأييداً قوياً.

ما يعنيه هذا للاعبين في الوقت الحالي هو أن BG3 تظل النسخة النهائية من هذه السلسلة في المستقبل المنظور. إذا كنت لا تزال تلعبها، فراجع مراجعتنا المتعمقة للحصول على تحليل كامل لما يجعلها مميزة، أو اطلع على أدلة استراتيجية Baldur's Gate 3 لتحقيق أقصى استفادة من تجربتك الحالية بينما تظل مسألة الجزء التكميلي دون حل.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

رئيس العمليات

التقارير

تم التحديث

يوليو 28 2026

نُشر

يوليو 28 2026

إعلان
إعلان

أخبار ذات صلة

عرض الكل
فتح باب الطلب المسبق لتوسعة Star Trek في Magic: The Gathering image
منذ شهر واحد•3 دقائق للقراءة

فتح باب الطلب المسبق لتوسعة Star Trek في Magic: The Gathering

تصل مجموعة Star Trek Universes Beyond للعبة Magic: The Gathering في 13 نوفمبر 2026، وتضم 4 مجموعات Commander وآليات لعب جديدة مستوحاة من تاريخ Star Trek.

إعلانات
تعطل شبكة Xbox لساعات بعد أيام من انقطاع خدمات PlayStation image
منذ شهر واحد•3 دقائق للقراءة

تعطل شبكة Xbox لساعات بعد أيام من انقطاع خدمات PlayStation

واجهت خدمات Xbox انقطاعاً في 27 يوليو أثر على تسجيل الدخول والمتجر والمكتبة، وذلك بعد أيام قليلة من تعرض PlayStation لعطل مماثل.

إعلانات
Chris Evans رفض عشرات العروض من Marvel قبل Doomsday image
منذ شهر واحد•4 دقائق للقراءة

Chris Evans رفض عشرات العروض من Marvel قبل Doomsday

رفض Chris Evans العديد من عروض Marvel بعد Endgame، ولم يوافق على العودة إلا بعد علمه بمشاركة Robert Downey Jr. في دور Doctor Doom.

إعلانات
Is Nintendo Losing Its Creative Soul With Safe Remakes?
منذ 23 أيام•6 دقائق للقراءة

هل فقدت Nintendo بريقها الإبداعي بسبب إعادة إصدار الألعاب الآمنة؟

تثير قرارات Nintendo الأخيرة، بدءاً من أجهزة Switch 2 وصولاً إلى نسخ Ocarina of Time و Star Fox، تساؤلات حول توجهها الإبداعي المستقبلي.

التقارير
Call of Duty: Black Ops 2 Is A Bittersweet Reminder Of How Simple Things  Used To Be
منذ 23 أيام•4 دقائق للقراءة

مبيعات Black Ops 1 و 2 على PS تصل إلى 11 مليون نسخة بإيرادات 435M$

حققت نسخ Black Ops 1 و 2 على PlayStation مبيعات بلغت 11 مليون نسخة وإيرادات 435M$، مما يؤكد استمرار نجاح السلسلة على منصات متعددة.

التقارير
Big Walk review: 2026's best multiplayer game tested all of us
منذ 23 أيام•3 دقائق للقراءة

Big Walk Megaphone: أهميته وكيفية الحصول عليه

يعد Big Walk Megaphone أداة أساسية لتوسيع نطاق الدردشة القريبة في اللعبة. تعرف على سبب حاجتك إليه وأفضل الطرق للعثور عليه.

التقارير