تُعد لعبة Be The Final Boss على منصة Roblox واحدة من أكثر الألعاب التي تتطلب "الطحن" (grind) على المنصة، وهذا الطحن يعاقبك بشدة إذا استثمرت في التابعين (units) الخطأ في مراحل مبكرة. تنقسم القائمة إلى أدوار: الحراس (Guards)، والمقاتلين القريبين (Melee)، والمقاتلين عن بعد (Ranged)، والدعم (Support)، مع مستويات ندرة تتراوح من غير شائع (Uncommon) وصولاً إلى سري (Secret). إن معرفة أي من التابعين يستحق الاعتماد عليه في كل مرحلة من مراحل التقدم، وأيهم يستهلك ميزانية السكان (Population budget) دون فائدة، هو الفرق بين التقدم في موجات عميقة أو التعثر في نفس نقطة التفتيش لساعات.
ما هي قائمة مستويات Be The Final Boss للتحديث 2؟
تغطي المستويات أدناه كل تابع موجود حالياً في اللعبة. اختيارات المستوى S هي أقوى الاستثمارات التي يمكنك القيام بها في نهاية اللعبة. أما وحدات المستوى D فهي في الغالب حشوات للمبتدئين ستقوم باستبدالها بمجرد فتح خيارات أفضل.
المستوى S: أفضل التابعين في Be The Final Boss
هؤلاء الثلاثة هم قمة اللعبة. جميعهم من ندرة Secret وبتكلفة 4 سكان، لذا لا يعتبر أي منهم هدفاً واقعياً في البداية، لكن كل تشكيلة ستحتاج في النهاية إلى واحد منهم على الأقل.

تحليل قدرات Skull King
Skull King
يُعد Skull King أفضل "تانك" (tank) خالص في اللعبة. يبلغ مستوى HP الأساسي لديه 5,850، وقدراته النشطة والكامنة هي علاجات تعتمد على النسبة المئوية وتتطور مع كل مستوى، وطفرة، ومكافأة HP تضعها عليه. تستعيد قدرة Deep Recovery مقدار 40% من الـ HP الأقصى عند الاستخدام بدون تكلفة، بينما يتم تفعيل Pain Recovery مع كل ضربة لاستعادة 50 HP بالإضافة إلى 3% من الـ HP الأقصى مع وقت تهدئة (cooldown) مدته 1 ثانية. عند الاستثمار العالي فيه، هو ببساطة يرفض الموت.
الجانب السلبي الصريح: هو لا يقدم شيئاً لفريقك سوى البقاء على قيد الحياة. لا يوجد استفزاز (taunt)، لا هالة (aura)، ولا تنظيف للموجات. هو يشتري الوقت لخطك الخلفي، وهذه هي وظيفته بالكامل. تعامل معه كمشروع لنهاية اللعبة بدلاً من كونه هدفاً ذا أولوية.
Doomfist
Doomfist هو أفضل مقاتل قريب (melee carry). يبلغ مستوى ATK الأساسي لديه 900 وهو الأعلى بين أي تابع قريب، وتدفع قدرة Overdrive ذلك إلى أبعد من ذلك مع تعزيز 60% لـ ATK و 60% لسرعة الهجوم (ATK SPD) لمدة 3 ثوانٍ. ما يجعله مستداماً في اللعب الفعلي هو Battle Recovery، التي تستعيد 80 HP بالإضافة إلى 30% من الـ ATK بعد كل ضربة. هو يشفي نفسه من خلال الهجوم، مما يعني أن القدرة تتفعل باستمرار خلال المعارك التي تحتاج فيها إليه بشدة.
العيب هو أن مداه (Range) البالغ 5 يضعه في قلب المعركة، ويمكن للموجات ذات الضرر الانفجاري العالي أن تقضي عليه قبل أن تواكب قدرة Battle Recovery وتيرة القتال. يعتبر Doomfist بمستوى منخفض وبتكلفة 4 واحداً من أسوأ مقايضات السكان في اللعبة.
Demon Lord
Demon Lord هو المقاتل الأساسي عن بعد. يبلغ مستوى ATK الأساسي لديه 1,170 وهو الأعلى في القائمة، وتضرب قدرة Demon Domain ما يصل إلى 8 أعداء بضرر 200% ATK، وتطبق Demonic Poison حرقاً بضرر 20% ATK في الثانية على كل ضربة لمدة 3 ثوانٍ. تعمل هالته الكامنة Aura على إبطاء الأعداء القريبين بمقدار 8% لسرعة الهجوم و 8% لسرعة الحركة، مما يمنح تشكيلتك بأكملها مساحة للتنفس. المدى البالغ 18 يبقيه بأمان خلف التانكات الخاصة بك.
هو يعتمد كلياً على وجود خط أمامي متين. بمجرد وصول الأعداء إليه، لن يصمد مستوى الـ HP الأساسي البالغ 1,800.
المستوى A: وحدات ممتازة تستحق الاستثمار طويل الأمد
Mighty Orc
Mighty Orc هو أفضل تانك غير سري (non-Secret) في اللعبة. تستعيد قدرته الكامنة Self Heal مقدار 60 HP بالإضافة إلى 4% من الـ HP الأقصى كل 2 ثانية دون قيد أو شرط، وهو أكثر موثوقية من المعالجين الذين يعتمدون على الضربات عندما يصبح استهداف العدو غير متوقع. تحول قدرة Mighty Smash استثمار الـ HP إلى ضرر فعلي ضد الزعماء، لذا فهو لا يقف هناك فقط لامتصاص الضربات. بتكلفة 3 وندرة Mythic، هو هدف واقعي لمنتصف اللعبة وأكثر ركيزة يعتمد عليها في الخط الأمامي قبل أن يصبح Skull King متاحاً.
Deathlock
Deathlock هو الدعم الذي يؤدي وظيفته بالفعل دون استثمار ثقيل. تستدعي قدرته النشطة Raise Skeleton Archers عدد 2 من الرماة بـ 25% من ATK و HP الخاص بـ Deathlock حتى نهاية الموجة، ولا تكلف عمليات الاستدعاء هذه أي سكان. تمنح هالته الكامنة Aura الحلفاء القريبين ضمن مدى 10 مكافأة 15% لـ ATK و 20% لـ DEF. إن الجمع بين الأجساد المجانية وتعزيز القتال القريب يجعله فعالاً حقاً لوحدة من ندرة Mythic.
التمركز مهم هنا. تغطي الهالة الحلفاء القريبين ضمن مدى 10 فقط، لذا فإن نشر تشكيلتك على نطاق واسع جداً يهدر معظم قدراته. كما أن تكرار Deathlock لا يراكم الهالات.
المستوى B: اختيارات موثوقة لكل مرحلة من مراحل التقدم
وحدات المستوى B هي العمود الفقري لمعظم التشكيلات النشطة. إنها متاحة وفعالة، والعديد منها يظل ذا صلة حتى في مراحل الزراعة المتأخرة.
Skeleton Archer
Skeleton Archer هو أفضل استثمار للتقدم في اللعبة بالنسبة للتكلفة. بتكلفة 1 سكان، من السهل تكراره وسريع في رفع مستواه. تقوم قدرة Bone Pin بصعق هدف واحد لمدة 1 ثانية مع وقت تهدئة 8 ثوانٍ، مما يمنحك تحكماً متكرراً في الزعماء دون استهلاك ميزانية السكان تقريباً. تضيف Quickdraw دفعة 40% لسرعة الهجوم عند الظهور. مستوى الـ HP الأساسي البالغ 100 هو المشكلة الواضحة: تسريب واحد للخط الخلفي وسيختفي خط الرماة الخاص بك بالكامل.
Bone Guard
Bone Guard هو أفضل حزمة تانك مبكرة متاحة. بتكلفة 2 وندرة Rare، من السهل بناؤه ورفع مستواه. تسحب قدرة Bone Taunt ما يصل إلى 3 أعداء لمدة 3 ثوانٍ، مما يحمي خطك الخلفي. تطبق Guard Shell درعاً عند تلقي الضرر، وتقلل Bone Block الضربات القادمة، وتمنح هالته الكامنة Aura جميع الحلفاء القريبين 2 DEF و 8% تخفيف ضرر. السقف الدفاعي أقل مما يبدو عليه في البداية لأن كلاً من الدرع والصد يتناسبان مع الـ ATK الأساسي البالغ 40، لكن تخفيف الضرر عن الفريق وحده يبرر وجوده في كل تشكيلة مبكرة تقريباً.
Lava Imp
يوفر Lava Imp ضرراً مستداماً قوياً بتكلفة 2. تطبق Burn Patch الحرق على ما يصل إلى 4 أعداء بضرر 45% ATK على مدار 4 ثوانٍ، وتضيف Burning Wound حرقاً بضرر 30% ATK في الثانية مع كل ضربة أساسية. الضرر متأخر، مما قد يجعل أداءه ضعيفاً في موجات الزراعة القصيرة، ولكن ضد الأعداء المتينين والزعماء، فإن مخرجات الحرق المستمرة ممتازة بالنسبة لاستثمار السكان.
Hellfire Warlock
يملأ Hellfire Warlock مكانة محددة ومفيدة: تضرب Hellfire Rain ما يصل إلى 7 أعداء في أي مكان في ساحة المعركة بضرر 200% ATK. هذا الاستهداف العالمي ذو قيمة حقيقية لدفع نقاط التفتيش والأعداء الذين يتسللون خلف خطك الأمامي. مستوى الـ ATK الأساسي البالغ 500 صلب. الضعف هو أنه خارج Hellfire Rain، ليس لديه قدرة كامنة، ولا ضرر مستمر (DoT)، ولا فائدة إضافية، لذا فهو يتخلف عن المقاتلين الأساسيين بين فترات الإلقاء.
Barbarian و Demon Butcher
يشغل Barbarian و Demon Butcher أدواراً متشابهة كمقاتلين قريبين (bruisers). تتعامل قدرة Execution Cut الخاصة بـ Barbarian بضرر 300% ATK لهدف واحد، وتصد Guard مقدار 35 بالإضافة إلى 10% ATK مع كل ضربة. تتعامل قدرة Execute الخاصة بـ Demon Butcher بضرر 250% ATK مع 35% سرقة حياة (lifesteal) وتضرب 50% أقوى تحت 30% HP، بينما تصد Butcher Block مقدار 60 بالإضافة إلى 10% ATK. يتمتع Demon Butcher بإحصائيات خام أفضل بـ 490 ATK و 2,100 HP مقابل 450 ATK و 1,800 HP لـ Barbarian، لكن الفرق العملي خلال منتصف اللعبة أصغر مما توحي به تكلفة ترقية Mythic. لا يملك أي منهما علاجاً خارج سرقة الحياة الخاصة بـ Demon Butcher، لذا فإن واجب الخط الأمامي الممتد ينهكهما في النهاية.
المستوى C: وحدات ظرفية تحتاج إلى الإعداد الصحيح
وحدات المستوى C ليست عديمة الفائدة، لكن لكل منها قيود واضحة تمنعها من منافسة الخيارات أعلاه بنفس التكلفة.
يوفر Iron Skeleton علاجاً موقوتاً موثوقاً عبر Self Repair (15 HP بالإضافة إلى 1% من الـ HP الأقصى كل 2 ثانية) ونافذة تخفيف ضرر من Iron Brace، لكن مساهمته في الضرر ضئيلة ويوفر Bone Guard فائدة فريق أفضل بنفس تكلفة 2.
يضرب Grave Warlock ما يصل إلى 5 أعداء بقدرته النشطة بضرر 200% ATK بتكلفة 2، وهو ما يبدو مفيداً، ولكن بدون قدرة كامنة فإنه يقدم قيمة مستدامة أقل بكثير من Lava Imp بنفس التكلفة ومستوى الندرة.
يتمتع Blood Gargoyle بـ 2,500 HP أساسي وعلاج بنسبة مئوية من Blood Mend، لكن هذا العلاج لا يتفعل إلا عند الضرب، مما يجعله غير موثوق مقارنة بالتجديد التلقائي لـ Mighty Orc. بتكلفة 3 وندرة Legendary، هو حل مؤقت في أحسن الأحوال.
يطبق Cursed Acolyte مضاعف ضرر 20% على ما يصل إلى 3 أعداء لمدة 5 ثوانٍ باستخدام Weakening Hex. يمكن لهذا الـ debuff أن يسرع بشكل كبير من قتل الزعماء عندما يركز مقاتلوك على نفس الهدف، لكن النافذة الضيقة، والمدى القصير، والافتقار التام للمساهمة الكامنة تجعل من الصعب تبرير وجوده خارج تشكيلات الضرر الانفجاري المحددة.
يعزز Necromancer ما يصل إلى 3 حلفاء بـ 30% سرعة هجوم لمدة 6 ثوانٍ عبر War Rhythm ويوفر هالة كامنة 8% سرعة هجوم ضمن مدى 10. تتناسب تعزيزات سرعة الهجوم بشكل جيد مع تأثيرات الضرب مثل الصعق، والحرق، والعلاج الذاتي، ولكن عند مستوى سكان منخفض، عادة ما يضيف Skeleton Archer أو Lava Imp آخر مخرجات خام أكثر مما يولده التعزيز.
يمكن لـ Soul Collector أن يتصاعد إلى مكافأة ATK شخصية كبيرة من خلال Soul Mark (3% ATK لكل قتلة، حتى 20 تكديساً، مستمرة بين الموجات) ويعزز حليفين بـ Soul Harvest. المشكلة هي أن الدعم الذي يحتاج إلى ضربات قاضية للتصاعد يكون محرجاً عندما يقوم مقاتلوك الفعليون بالقتل. بتكلفة 3 وندرة Legendary، يقدم Deathlock تأثيراً أوسع بإعداد أقل.
المستوى D: وحدات يجب استبدالها في أسرع وقت ممكن
يوفر Imp Bomber للحسابات الجديدة AoE متاحاً من خلال Cluster Bomb (250% ATK لما يصل إلى 4 أعداء) و Death Blast (200% ATK لما يصل إلى 5 أعداء عند الموت). مشغل الموت هو المشكلة: وحدة قريبة بتكلفة 2 تحتاج إلى الموت للمساهمة بأفضل ضرر لديها ليست تناوباً ممتازاً. يقوم Skeleton Archer بالمزيد بتكلفة أقل.
يتمتع Tomb Hound بمجموعة قدرات مثيرة للاهتمام على الورق، مع Backline Pounce، ونافذة مراوغة افتتاحية 80% من Grave Stealth، وتباطؤ سرعة حركة 45% من Hamstring. في الممارسة العملية، فإن الـ ATK المنخفض، والـ HP الرهيب، والافتقار إلى أي استدامة يجعل التعطيل غير متسق للغاية لتبرير تكلفة 2 على الضرر الموثوق عن بعد.
Bone Grunt هو وحدة المبتدئين. تكلفة 1، 50 ATK، 400 HP، وقدرة نشطة واحدة تتعامل بضرر 200% ATK لعدو واحد. جيدة لتعلم الحلقة الأساسية. استبدلها بـ Skeleton Archer و Bone Guard في أسرع وقت ممكن.

مقارنة إحصائيات وحدة المبتدئين
ما هي التشكيلة التي يجب أن تبنيها أولاً؟
أكثر التشكيلات المبكرة كفاءة هي التي تضع Bone Guard في المقدمة مع Skeleton Archers في الخلف. يحمي استفزاز Bone Guard وهالة تخفيف الضرر الرماة، بينما يمنحك صعق Bone Pin الخاص بالرماة تحكماً متكرراً في الزعماء. بمجرد أن يصبح Lava Imp متاحاً، ضعه كمقاتل متوسط المدى لرفع سقف الضرر الخاص بك إلى ما هو أبعد مما يمكن للرماة وحدهم التعامل معه.
من هناك، يمر مسار الترقية الطبيعي عبر استبدال Mighty Orc لـ Bone Guard في الخط الأمامي، وإضافة Deathlock لرماة مجانيين وهالة قتال قريب، وفي النهاية Demon Lord أو Doomfist كمقاتل أساسي بمجرد أن يصبح طحن ترقية Secret واقعياً.
للمزيد من قوائم المستويات وتصنيفات الوحدات عبر ألعاب Roblox الأخرى، تغطي قائمة مستويات A Universal Time للإصدار 5.9 كل Stand من وحوش المستوى S إلى الاختيارات التي يمكن تخطيها، وتصنف قائمة مستويات Cursed Blade كل سلاح، ومهارة، وعرق، وإكسسوار للزراعة في نهاية اللعبة. يمكنك أيضاً العثور على المجموعة الكاملة من أدلة Roblox على GAMES.GG للحصول على تصنيفات عبر أفضل ألعاب المنصة.


