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Splatoon 3 - Catholic Game Reviews
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Splatoon 3 更新データVer. 11.2.0配信:ブキ調整とXマッチの不具合修正

Splatoon 3の更新データVer. 11.2.0が配信開始。ブキのバランス調整やブラスターの仕様変更に加え、Xマッチにおけるマッチングの不具合が修正されました。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新日 6月 13, 2026

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Splatoon 3 - Catholic Game Reviews

Nintendoは2026年6月10日、Splatoon 3の更新データVer. 11.2.0を配信しました。本アップデートは、Nintendo SwitchおよびNintendo Switch 2の両機種で本日より適用されています。シューター系のマルチプレイヤーゲームをプレイされている方は、マッチング前にぜひ内容をご確認ください。

ブラスターの弱体化がロビー環境に与える影響

今回の目玉となる変更は、ブラスターの爆風の当たり判定サイズの縮小です。これは、NintendoがVer. 11.0.0で行った調整を意図的に一部巻き戻すものです。開発チームがVer. 11.0.0配信後の長期間にわたるバトルデータを分析した結果、爆風の当たり判定がブラスター側に有利に働きすぎていたと判断されました。新しいサイズはVer. 11.0.0適用前と適用後の中間に設定されているため、ブラスター使いが完全に元の状態に戻るわけではありませんが、近距離戦で武器がもたらしていた過度なプレッシャーは軽減されます。

また、Blaster、Custom Blaster、Gleamz Blasterには、全体的な変更に加えて個別の弱体化も行われました。射撃後の硬直時間が約1/60秒延長されます。わずかな数値ですが、ハイレベルなプレイにおいては無視できない影響となります。Rapid Blaster Pro系統は、インク回復開始までの時間が約1/6秒延長され、アグレッシブな連射に対する明確なペナルティが追加されました。

メインウェポンの全体的な変更

本パッチでは、いくつかのブキ種に対して個別の調整が行われています:

  • N-ZAP '85およびN-ZAP '89:インクの飛沫がプレイヤーの足元に落ちやすくなり、移動時の塗り性能が向上しました。
  • L-3 Nozzlenose系統:弾速が約5%上昇し、射程距離が延長されました。遠距離での取り回しがより軽快になります。
  • Luna Blaster系統:ジャンプ時の弾のブレが約8%軽減されました。
  • Clash BlasterおよびClash Blaster Neo:ジャンプ時の弾のブレが約13%軽減されました。空中からの攻撃をより強力にする、攻撃的な強化です。
  • Undercover Brella系統:インク消費量が約8%軽減され、継続的なプレッシャーをかけやすくなりました。
  • Heavy Splatling系統:飛沫の半径と着弾時の飛沫半径がそれぞれ約8%減少しました。ナワバリ確保において、スピナーが明らかに過剰な性能を発揮していたための調整です。
ヒント
Ver. 11.2.0のすべての変更は、Splatoon 3のNintendo Switch版およびNintendo Switch 2版の両方に同一の内容で適用されます。

スペシャルウェポンおよび必要ポイントの調整

本パッチでは6種類のスペシャルウェポンが調整されました。最も注目すべき強化はTrizookaとInkjetで、どちらもBig Bubblerに対するダメージが約30%増加しました。これは、チームが防御的な布陣に対処する方法を大きく変える変更です。Zipcasterは、移動時のインク消費量が33%削減され、より自由に位置取りを繰り返すことが可能になります。

弱体化の面では、Crab Tankのキャノン爆発半径が約14%縮小されました。競技シーンでCrab Tankが支配的であったことを踏まえると、この半径の縮小は特にガチエリアで大きな影響を与えるでしょう。

スペシャル必要ポイントの変更については、現在の装備構成と照らし合わせてご確認ください:

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スロッシャー系統がDynamo RollerやDread Wringerと共にポイント増加の対象となったことは、Nintendoが現在の環境で支配的な塗り性能を持つブキの回転率を抑えようとしている意図がうかがえます。

Xマッチのマッチングに静かだが有用な修正

11.2.0のもう一つの大きな変更点は、Xマッチを対象としたものです。チーム分けのシステムが調整され、得意とする射程が近いブキが片方のチームに偏る可能性が低くなりました。これはVer. 11.1.0で導入された射程ベースのマッチングをさらに発展させ、より一貫性を持たせるものです。ランクマッチにおいて、チーム構成の偏りに不満を感じていたプレイヤーにとっては直接的な改善となります。

また、無効試合(ノーコンテスト)の判定ロジックにも、小さくも歓迎すべき修正が入りました。ガチエリア、ガチヤグラ、ガチホコバトル、ガチアサリにおいて、「バトルの開始直後」とみなされる判定時間が短縮されました。これにより、試合開始直後の切断によって無効試合となるケースが減少します。

Splatoon 3の今後について

Nintendoは、マルチプレイヤーのバランス調整に焦点を当てた次回のアップデートをすでに開発中であることを明らかにしました。今回のパッチでバランスに関する懸念の多くが解消されたことを踏まえると、次回はこれらの変更が定着した後に台頭してくるブキや戦術がターゲットになるでしょう。

また、Nintendo Switch 2向けにSplatoon Raidersが開発されており、2026年6月30日に専用のダイレクトが放送されます。さらに、2026年7月23日にはゲームの発売に合わせて新しいJoy-Con 2セットも発売予定です。このシリーズは、今後も両プラットフォームで活発に展開されていくことが明確です。

環境の変化を先取りしたいプレイヤーは、Spludge Warsのガイドコレクションをブックマークしておくことをおすすめします。次のランクシーズンが始まる前に、Spludge Warsの攻略ガイドをチェックして、立ち回りを磨いておきましょう。

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Eliza Crichton-Stuart

運用責任者

ゲームアップデート

更新済み

6月 13日 2026

投稿済み

6月 13日 2026

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