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Steam Deck beta client update explains what its performance settings  actually do | Rock Paper Shotgun
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SteamOSベータ版:VRAM管理の最適化によりGPU制限を改善

SteamOSベータ版にて、GPU制限のあるデバイスのVRAM管理が大幅に向上しました。ただし、統合型グラフィックス環境では恩恵が得られない可能性があります。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新日 7月 1, 2026

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Steam Deck beta client update explains what its performance settings  actually do | Rock Paper Shotgun

VRAM容量が限られたデバイスでゲームをプレイしていて、要求スペックの高いタイトルでパフォーマンスが低下することに悩まされていたなら、最新のSteamOSベータ版アップデートは注目に値します。

このアップデートには、Valveが「VRAM管理を大幅に改善し、VRAMが制限される状況下でのパフォーマンスと安定性を向上させる」と説明する変更が含まれています。これは、近年のゲームで要求されるVRAMのしきい値を下回るハードウェアを使用しているプレイヤーにとって、直接的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の向上となります。以前はVRAMの余裕がなくなった際にスタッター(カクつき)やフレームドロップが発生していたタイトルでも、このベータ版を適用することで、よりスムーズに動作するようになるはずです。

VRAM修正の具体的な変更点

このアップデート以前、SteamOSはVRAMの負荷に対して、ゲームがGPUのメモリ制限に達した際に目に見えるパフォーマンスの低下、スタッター、または不安定さを引き起こすような処理を行っていました。これは、CPUとGPUで共有される16GBのユニファイドメモリを搭載した初代Steam Deckのようなデバイスで特に顕著でした。ゲームがVRAMを大量に割り当てた際、システム側にはオーバーフローを適切に管理するための手段が限られていたのです。

新しいベータ版では、その状況が改善されます。改善された管理レイヤーにより、OSは負荷がかかった状態でのVRAMの割り当てと解放をより適切に制御できるようになりました。これにより、これまで問題を引き起こしていた状況下でも、急激なフレームレートの低下が抑えられ、より安定したフレームタイムを実現します。OSが状況が深刻化する前にメモリを賢くやりくりするようになった、と考えて差し支えありません。

重要
この改善は、専用のVRAMがボトルネックとなるディスクリートGPUおよびセミディスクリートGPU構成を対象としています。完全に共有されたメモリプールを使用する統合型グラフィックス(iGPU)搭載デバイスは動作の仕組みが異なるため、この変更による恩恵は受けられません。

依然として残るiGPUの課題

重要な点として、お使いのデバイスが純粋な統合型GPU(iGPU)構成である場合、このアップデートによる恩恵はありません。iGPUには管理すべき独立したVRAMプールが存在しないため、この区別が重要となります。iGPUは他の処理と同様にシステムRAMからメモリを確保するため、今回のアップデートで対処されるVRAM負荷管理の仕組みは適用されません。

これらの構成でプレイしているプレイヤーにとって、パフォーマンスの限界点は以前と変わりません。これはアップデート自体の欠点ではなく、GPUアーキテクチャによるメモリ処理の違いという現実によるものです。今回の修正は汎用的なものではなく、特定の環境を対象としています。

SteamOSの全体像における位置付け

ValveはベータサイクルごとにSteamOSの改良を続けており、VRAM管理はハードウェアの限界に挑むプレイヤーにとって長年の懸念点でした。今回のアップデートは、PCゲームの要求スペックが上昇し続ける中で、プラットフォームの競争力を維持するための段階的な改善の一環です。

最適化されたハードウェアで、お気に入りのゲームの最新情報を追いかけたいプレイヤーは、当サイトのゲームガイドをチェックすることで、パッチやコード、システム固有のヒントを効率よく把握できます。システムリソースの要求が非常に高いことで知られるEscape from Tarkovのようなタイトルについても、Escape from Tarkovコードガイドのような専用リソースが、パフォーマンス重視のアップデートと併せて役立ちます。

このベータ版は、Steam Deckまたは対応するSteamOSデバイスでベータチャンネルを選択したプレイヤーが利用可能です。VRAMに起因するスタッターがセッション中に頻発していた場合、試してみる価値は十分にあります。iGPUベースの環境でプレイしている方は、Valveがベータサイクルを通じて最適化を続けていることから、今後もメモリ関連の改善が行われる可能性があるため、次回のアップデートに注目してください。その他のパッチノートやアップデート、ゲーム固有のヒントについては、GAMES.GGにて公開中のPokémon Pokopia Mystery Giftコードガイドなどのリソースをご覧ください。Valveは年内を通じて継続的に変更を反映していく予定です。

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Eliza Crichton-Stuart

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更新済み

7月 1日 2026

投稿済み

7月 1日 2026

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