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The Sims 4 Enchanted by Nature:妖精ランク・スキル・特質チートコード一覧

The Sims 4 Enchanted by Natureの妖精XP、薬草学スキル、自然療法キャリア、限定特質を解放する全チートコードを網羅。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新日 6月 20, 2026

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The Sims 4 Enchanted by Nature Features ...

『The Sims 4 Enchanted by Nature』でRadiantランクに到達するために妖精のXPを稼ぐ作業は、多くのプレイヤーにとって、本来のゲームプレイに費やしたい時間を奪うものです。幸いなことに、この拡張パックには、新しいNaturopathキャリアから、妖精シムのみが装備できる特別なオカルト特質まで、あらゆる要素を網羅した強力なチートコードが用意されています。

The Sims 4のプレイヤーで、面倒な作業をスキップしてすぐに妖精のファンタジーを楽しみたいという方のために、その全容を解説します。

まずはチートを有効にする

これらのコードを使用する前に、PC版ではCtrl + Shift + C(コンソール版は各プラットフォームの対応操作)でチートコンソールを開き、testingcheats trueと入力してEnterキーを押す必要があります。この手順を行うことで、以下のすべてのチートが使用可能になります。これを忘れると、何も反映されません。

重要
一部の特質やスキルのチートは、testingcheatsが有効になっていないと正常に動作しません。必ず最初に有効化してください。

Naturopathキャリアのコード

Enchanted by Natureでは、新しいキャリアとしてNaturopathが追加されました。これは高レベルになるとLifestyle CoachまたはApothe-curistのいずれかに分岐します。キャリアのチートは、他の『The Sims 4』のキャリアと同様の形式です。

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勤務日を待たずに素早くランクを上げたい場合は、careers.promote Naturopathを繰り返してください。

ApothecaryおよびNatural Livingスキルのチート

この拡張パックでは2つの新しいスキルが追加されました。Apothecary(最大レベル10)は、病気の治療薬を作る方法を学びます。Natural Livingは、アウトドアでのサバイバルや自然との共生に焦点を当てています。どちらも標準的なスキルチートの形式を使用します。

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末尾の数値を1から10の間で変更することで、最大レベルにするのではなく、特定のスキルレベルに設定することも可能です。

特質のチート(妖精専用のものを含む)

Enchanted by Natureでは、3つの標準的な性格特質と、一連の報酬特質が追加されました。報酬特質の中には、妖精のオカルトシムのみが使用できるものがいくつかあります。以下の表では、それらを明確に区別しています。

性格特質

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報酬特質

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妖精XPランクとチート方法

妖精のランクを直接設定する単一のチートはありません。その代わりに、基礎となるFairy XPの値を設定することで、ランクが自動的に更新されます。ランクは5段階あり、それぞれで新しい操作魔法や特典がアンロックされます。

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すぐにRadiantにするには、XP値を4500に設定してください。重要なのは、ランクのゲートは順番に解除されるため、最大レベルに固定せずとも、中間値を設定して特定のランク特典を試すことも可能です。

通常のシムを妖精に変える(チートはないが、回避策あり)

吸血鬼や魔法使いとは異なり、通常のシムを妖精に変えるコンソールコマンドは存在しません。回避策としてシムの作成(CAS)を利用します。testingcheats trueを有効にした状態でcas.fulleditmodeと入力し、シムをクリックして「CASで修正」を選択します。メニュー左上のオカルトタイプをFairyに変更してください。約30秒で完了し、既存のどのシムにも適用可能です。

2つの新しい死因(チートがあるもの)

Enchanted by Natureでは、妖精シムのための「感情的な飢餓による死」と「感情的な過負荷による死」が導入されました。直接チートコードがあるのは「感情的な飢餓による死」のみです。

  • ゴースト状態を付与:traits.equip_trait trait_ghost_EmotionalStarvation
  • ゴースト状態を削除:traits.remove_trait trait_ghost_EmotionalStarvation

「感情的な過負荷」は仕組みが異なります。妖精シムは他のシムに対して感情を検知を使用し、過負荷状態の感情(感嘆符でマークされます)を見つけます。その後、シムが怒り、ヒステリー、または恥ずかしさで死に至るまで、繰り返し感情を吸収を使用します。これは完全に新しいメカニズムというよりは、既存の「感情による死」に至る新しいルートです。

ヒント
シムを永久に失うことなく妖精の死の状態を試したい場合は、感情的な過負荷の連鎖をテストする前に、セーブデータのバックアップを取っておくことをお勧めします。

ゲームシステムをさらに深く楽しみたいプレイヤーは、The Sims 4 ガイドコレクションにて、ゲーム全体のキャリア、スキル、拡張パック固有のメカニズムを網羅的に確認できます。

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Eliza Crichton-Stuart

運用責任者

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更新済み

6月 20日 2026

投稿済み

6月 20日 2026

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