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PlayStation's last disc - SuperJoost Playlist
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CEO da Ubisoft: transição da Sony para o digital não abalará a indústria

Yves Guillemot, CEO da Ubisoft, afirma que o fim dos discos físicos da Sony não impactará o mercado, citando a transição digital dos PCs como referência.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Atualizado 24 de jul, 2026

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PlayStation's last disc - SuperJoost Playlist

A mídia física está passando por um momento delicado, e não é dos melhores. A planejada saída da Sony do mercado de jogos em disco dividiu a indústria ao meio, gerando reações de desenvolvedores, publishers e players. A voz mais recente a entrar no debate? Yves Guillemot, CEO da Ubisoft.

Guillemot falou durante uma conferência financeira da Ubisoft, a mesma em que a empresa confirmou que Assassin's Creed Black Flag Resynced já tinha batido a marca de 3,5 milhões de cópias vendidas nos primeiros 14 dias. Alguém na chamada perguntou se os planos da Sony de abandonar os discos o preocupavam, seja diretamente para a Ubisoft ou para o mercado de games em geral. Sua resposta foi ponderada, mas direta.

O que Guillemot realmente disse

"O que vimos no PC é que isso ajudou a expandir o mercado", disse Guillemot. "Também existe uma pressão futura sobre o custo das máquinas, e ser totalmente digital ajudará a ter um hardware mais acessível. Existem prós e contras. Mas achamos que isso não vai abalar muito a indústria."

O ponto é: ele não está errado ao dizer que o PC definiu o template. O Steam e seus concorrentes tornaram toda a plataforma totalmente digital anos atrás, e o PC gaming só cresceu desde então. O argumento de que remover o leitor de disco torna o hardware mais barato e, portanto, mais acessível, tem uma lógica sólida por trás.

Mas o mercado de consoles não é o mercado de PC. Milhões de cópias físicas ainda circulam todo ano, e uma parte significativa da base de players depende do varejo físico, seja para presentear, revender ou simplesmente por questões de acesso à internet. A transição não será invisível.

importante
Espera-se que GTA 6 também seja lançado sem uma opção de disco físico, o que significa que duas das maiores forças dos games agora estão alinhadas no modelo all-digital. Confira nossa análise sobre os recursos exclusivos do GTA 6 no PS5 se você quiser saber o que a versão de PS5 traz além do debate sobre o formato.

O argumento do custo e seus limites

O ponto de Guillemot sobre os custos de hardware é a parte mais interessante da sua resposta. Os preços dos consoles subiram drasticamente, e a próxima geração promete ser ainda mais cara. Se remover o leitor de disco reduzir um valor significativo no preço de lançamento de um PS6, isso importa para os players que já estão com o orçamento apertado.

O contra-argumento é que um console sem disco precisa de mais armazenamento interno para compensar, e armazenamento não é barato. Você está trocando um custo de hardware por outro, e o consumidor acaba pagando a conta de qualquer jeito.

Os números sustentam a direção geral do mercado. A Capcom relatou que 93 por cento das suas vendas de jogos foram digitais no último ano, e os dados financeiros da própria Sony mostram que o físico agora representa uma pequena minoria da sua receita de software. A trajetória é clara, mesmo que a transição completa ainda não tenha chegado.

Uma indústria dividida sobre os leitores de disco

A visão tranquila de Guillemot o coloca em desacordo com várias outras figuras da indústria que têm se manifestado de forma bem mais crítica. Hideo Kojima descreveu a mudança da Sony como algo que o deixou "triste". O criador de Disgaea, Sohei Niikawa, foi além, sugerindo que se a Sony vai remover os discos, ela poderia muito bem parar de fabricar hardware. O presidente da Sega também se posicionou a favor da preservação da mídia física.

O ponto chave aqui é que a maior parte da resistência não vem de publishers que podem perder receita com vendas físicas. Vem de criadores e estúdios menores que veem a posse baseada em disco como algo ligado à preservação dos jogos, direitos do consumidor e à saúde a longo prazo do meio.

Guillemot, comandando uma das maiores publishers do mundo, tem uma perspectiva diferente. A receita da Ubisoft já é majoritariamente digital, e um ponto de entrada mais barato no console significa um mercado endereçável maior. Por esse ângulo, a matemática provavelmente fecha.

Para os players que se preocupam com o desempenho visual no PS5 enquanto isso, nosso guia de configurações ideais para Ghost of Yotei no PS5 cobre exatamente como tirar o máximo proveito do hardware da geração atual enquanto o debate sobre o formato continua.

A conversa sobre mídia física não vai acabar. Com o cronograma da Sony ainda sendo confirmado e grandes títulos como GTA 6 supostamente pulando os lançamentos em disco, a pressão sobre o varejo físico vai intensificar rápido. Fique de olho no nosso hub de guias de jogos para uma cobertura contínua à medida que o cenário da próxima geração se torna mais claro.

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Eliza Crichton-Stuart

Chefe de Operações

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atualizado

24 de julho, 2026

publicado

24 de julho, 2026

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