O sucesso recente de Stellar Blade na Steam trouxe um novo foco para a performance de jogos em terceira pessoa no PC. Alguns dizem que o momento comercial do jogo revela um potencial inexplorado para experiências em terceira pessoa na plataforma. No entanto, a presença consistente desses títulos entre os mais vendidos da Steam ao longo de muitos anos sugere que essa tendência está longe de ser novidade.
Melhores Jogos em Terceira Pessoa na Steam
- Stellar Blade
- Fortnite
- Grand Theft Auto V (GTA V)
- World of Warcraft
- PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG)
- The Witcher 3
- Black Myth: Wukong
- Palworld
- Helldivers 2
- Marvel Rivals
Fortnite, Grand Theft Auto V, World of Warcraft, PlayerUnknown's Battlegrounds e The Witcher 3 dominam o espaço de terceira pessoa no PC há anos. Esses jogos mantêm bases de jogadores gigantescas e geram um faturamento pesado. Só em 2024, Black Myth: Wukong, Palworld, Helldivers 2 e Marvel Rivals registraram números de vendas sólidos usando câmeras em terceira pessoa.
A receita de jogos em terceira pessoa no último ano quase igualou a de jogos em primeira pessoa, reforçando o poder de permanência do formato. A performance de Stellar Blade pode parecer um momento de ruptura para jogos em terceira pessoa na Steam, mas os números contam uma história diferente. Esses jogos estão bombando há anos. Não é uma tendência nova — é algo que já vem de longa data.

Best Third-Person Games On Steam
Steam Top Trending Games de junho de 2025
- Dune: Awakening
- R.E.P.O
- Left 4 Dead 2
- Phasmophobia
- Elden Ring: Nightreign
- Mortal Shell
- Mortal Shell II
A semana de 9 a 15 de junho viu dois grandes lançamentos, além de um desempenho forte de títulos em promoção e indies. Stellar Blade zerou o topo do ranking com 527.000 cópias vendidas e $27.6 milhões em receita. Ele liderou o ranking semanal com uma vantagem de mais de 250.000 cópias.
Dune: Awakening ficou em segundo lugar com 271.000 cópias vendidas e mais de $10 milhões em receita. As vendas totais agora estão em 969.000 cópias, quase batendo a marca de um milhão. O jogo está segurando bem a player base, com mais de 300.000 usuários ativos diários e uma queda mínima. Ele tem 2.7 milhões de wishlists na Steam, o que aponta para um interesse constante.
R.E.P.O, um jogo de horror cooperativo de um estúdio indie, vendeu outras 188.000 cópias na semana passada. As vendas totais na Steam já passam de 15 milhões de cópias, gerando $117 milhões. O jogo ressoa com quem curtiu Left 4 Dead 2 e Phasmophobia, mostrando uma demanda forte por horror multiplayer com mecânicas únicas.
Elden Ring: Nightreign ficou em quarto lugar com 165.000 cópias vendidas durante a semana. Os usuários ativos diários estão caindo, mas a galera continua na gameplay. Quase 60 por cento registraram mais de 20 horas, e 20 por cento já passaram de 50 horas. As vendas totais na Steam chegaram a 2.3 milhões de cópias, com mais 1.2 milhão no PlayStation.
Mortal Shell saltou para o quinto lugar após um desconto massivo. O jogo vendeu 121.000 cópias quando seu preço caiu de $30 para $1.50, o maior corte da sua história. O timing coincidiu com o anúncio de Mortal Shell II, previsto para 2026.

Steam Top Trending Games for June
Títulos Indie e Estratégias de Desconto
- Guilty as Sock!
- The Alters
- This War of Mine
- Borderlands 3
- Borderlands 4
- Resident Evil Village
- Resident Evil Requiem (RE9)
Vários títulos no top dez tiveram resultados fortes por conta da novidade ou preços agressivos. Guilty as Sock! alcançou o sexto lugar com 102.000 cópias vendidas. O party game casual online de $5, que coloca os jogadores como meias em um tribunal, continua atraindo gente pela sua premissa bizarra.
The Alters, desenvolvido pelo estúdio polonês 11 bit, vendeu 95.000 cópias na semana seguinte ao seu lançamento em 13 de junho. O híbrido de sobrevivência, base-building e narrativa foi bem recebido pela crítica, conquistando uma nota 84 no Metacritic. As vendas totais chegaram a 135.000 cópias, com receita superando $3.4 milhões. A China representa 45 por cento da sua base de jogadores, destacando o valor da localização. O suporte para chinês simplificado na UI e legendas contribuiu para a recepção lá, seguido por um forte engajamento de usuários nos Estados Unidos e na Rússia.
This War of Mine, outro título do mesmo estúdio, garantiu o oitavo lugar com 86.000 cópias vendidas após um corte de preço para $1. Em um dos dias da semana, o jogo vendeu 17.000 cópias, o maior total diário desde um evento promocional em agosto de 2024. A resposta ao seu menor preço de todos os tempos mostra a demanda contínua por títulos indie bem avaliados quando oferecidos com descontos agressivos.
Borderlands 3 ficou na nona posição com 84.000 unidades vendidas. O jogo recebeu seu maior desconto até hoje, caindo para $3. A promoção parece ter sido desenhada para renovar o interesse na franquia antes de Borderlands 4, com lançamento agendado para o Q4 de 2025.
Resident Evil Village fechou o top dez com 84.000 cópias vendidas durante a semana. Uma redução de 75 por cento no preço para $10, parte da Capcom Publisher Sale em 6 de junho, impulsionou o volume de vendas. O jogo já vendeu 3.6 milhões de cópias na Steam, gerando cerca de $100 milhões em receita. O interesse na série Resident Evil continua alto enquanto os fãs aguardam por Resident Evil Requiem (RE9), previsto para 2026. O jogo atualmente tem 845.000 usuários com ele na wishlist após sua aparição durante o Summer Games Fest.

Steam Top Trending Games for June
Tendências de Mercado e Performance de Gêneros
Os principais jogos da Steam durante a semana mostram vários padrões de mercado em curso. Jogos em terceira pessoa continuam mantendo posições fortes em múltiplos gêneros, incluindo horror, ação e RPG. Títulos de grandes publishers e estúdios indie encontraram sucesso comercial, apontando para um cenário diverso e competitivo.
Descontos continuam sendo eficazes para aumentar a visibilidade e impulsionar vendas, especialmente para títulos mais antigos ou menos conhecidos. A localização regional, especialmente para mercados que falam chinês, provou ser valiosa para expandir o alcance do público e melhorar a performance em regiões-chave.
À medida que o ecossistema de PC gaming muda, os mais vendidos da Steam refletem preferências em transformação, táticas de marketing bem-sucedidas e a relevância duradoura de gêneros estabelecidos. A popularidade contínua dos jogos em terceira pessoa demonstra seu apelo constante entre os jogadores em uma ampla gama de títulos e formatos.








