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Newzoo Estimates Gaming Market Will Reach $198 Billion by 2027
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Mercado de Games: Newzoo prevê US$ 198 bilhões até 2027

Dados atualizados da Newzoo para 2024: projeções de receita e crescimento do mercado de games até 2027.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Atualizado 1 de abr, 2026

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Newzoo Estimates Gaming Market Will Reach $198 Billion by 2027

Newzoo, um player reconhecido em inteligência de mercado para a indústria de games, atualizou sua metodologia de coleta de dados no primeiro trimestre de 2025. Com o aumento do número de fontes, os números revisados agora oferecem uma visão mais precisa do mercado. O volume total do mercado de games para 2024 foi ajustado para US$ 177,9 bilhões, uma queda em relação aos US$ 184,3 bilhões reportados anteriormente.

Essa revisão segue reavaliações em segmentos chave, revelando mudanças notáveis na distribuição de receita. O segmento de PC gaming teve uma queda de 10%, com a receita caindo de US$ 41,5 bilhões para US$ 37,3 bilhões. O mercado de consoles sofreu um declínio mais expressivo de 15%, ajustando-se de US$ 50,3 bilhões para US$ 42,8 bilhões. Em contrapartida, o setor de mobile gaming cresceu 6%, aumentando de US$ 92,5 bilhões para US$ 97,6 bilhões.

Apesar do volume geral do mercado ter aumentado 0,6% em comparação com 2023, as pressões inflacionárias resultaram em uma queda real de receita. O setor de mobile gaming experimentou o crescimento mais substancial, impulsionado pela recuperação dos mercados ocidentais, levando a um aumento de 2,8%. O segmento de consoles declinou 3,9%, enquanto o mercado de PC permaneceu relativamente estável, crescendo apenas 0,1%.

Newzoo Estimates Gaming Market Will Reach $198 Billion by 2027

Metodologia Aprimorada da Newzoo

Desempenho do Mercado Regional

Até o final de 2024, China e Estados Unidos representaram mais da metade do volume total do mercado de games, contribuindo com US$ 47 bilhões e US$ 46,1 bilhões, respectivamente. A região Ásia-Pacífico permaneceu uma força dominante, gerando 47% da receita global de games. Esses números destacam a importância contínua dessas regiões na formação das tendências da indústria, com empresas focando estrategicamente em desenvolvimentos específicos de mercado para impulsionar o engajamento e a receita.

Newzoo Estimates Gaming Market Will Reach $198 Billion by 2027

Receita Global de Games por Região 2024

Previsão para o Mercado de Games até 2027

Olhando para o futuro, a Newzoo estima que o mercado de games crescerá a uma taxa anual de 3,7%, atingindo US$ 198 bilhões até 2027. Essa projeção é menor do que as estimativas anteriores, que previam o mercado alcançando US$ 206,8 bilhões. A previsão ajustada sugere uma trajetória de crescimento mais medida, refletindo tanto as incertezas econômicas quanto a evolução do comportamento do consumidor.

O segmento de PC gaming deve crescer organicamente, sem grandes disrupções previstas. No entanto, o setor de mobile gaming pode ver um aumento de investimento devido à adoção de métodos de pagamento direto ao consumidor (D2C). Ao reduzir as taxas de intermediários, as empresas podem alocar mais recursos para estratégias de aquisição e engajamento de usuários. No mercado de consoles, o lançamento de Grand Theft Auto VI é esperado para ser um impulsionador chave de crescimento. A chegada do jogo deve acelerar a transição para consoles de próxima geração, potencialmente impulsionando as vendas e expandindo a base de jogadores.

Newzoo Estimates Gaming Market Will Reach $198 Billion by 2027

Receita Global de Games por Plataforma 2015-2027

Considerações Finais

Os números e previsões atualizados da Newzoo oferecem uma compreensão mais clara da trajetória da indústria de games. Embora o mercado continue a crescer, os ajustes nas expectativas de receita indicam uma expansão mais moderada do que o antecipado anteriormente. O setor mobile continua sendo uma área chave de crescimento, enquanto os mercados de consoles e PC enfrentam desenvolvimentos mais graduais. À medida que as dinâmicas da indústria evoluem, esses insights oferecem um guia valioso para empresas e stakeholders que buscam navegar no mercado de games até 2027.

Fonte: Newzoo

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Eliza Crichton-Stuart

Chefe de Operações

Relatórios

atualizado

1 de abril, 2026

publicado

1 de abril, 2026

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