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The Adventures of Elliot: The Millennium Tales | SQUARE ENIX
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Square Enix faz o que a Nintendo nunca fez com Navi de Ocarina of Time

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales permite silenciar Faei, resolvendo com um patch o que a Nintendo nunca fez pela Navi de Ocarina of Time.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Atualizado 11 de jul, 2026

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The Adventures of Elliot: The Millennium Tales | SQUARE ENIX

Por 27 anos, qualquer um que tenha zerado The Legend of Zelda: Ocarina of Time não teve escolha a não ser ouvir Navi gritar "Hey, listen!" em loop, sem qualquer recurso para silenciá-la. A Nintendo nunca lançou um patch, nunca resolveu isso e, aparentemente, nunca perdeu o sono por causa disso. Um action-RPG da Square Enix lançado recentemente acabou de fazer o que a Nintendo não fez.

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales chegou com uma borboleta companheira chamada Faei ao seu lado, uma clara referência à tradição de fadas-guia que Ocarina of Time popularizou em 1998. O jogo assume suas influências de Zelda abertamente: protagonista espadachim, uma quest mítica e um mundo que praticamente vibra com a energia clássica de um action-RPG. Mas Faei acabou sendo um pouco entusiasmada demais na hora de ajudar.

Quando a companheira prestativa se torna o problema mais barulhento

As reviews na Steam apontaram o problema logo após o lançamento. Um jogador descreveu Faei como "pense na Navi de Ocarina of Time, só que com dez segundos de interjeições de anime exageradas", acrescentando que, combinadas com as variações limitadas de sons de ataque e pulo do protagonista Elliot, o loop de áudio começa a parecer uma sobrecarga sensorial. O jogo até veio com configurações para reduzir a frequência com que Faei falava, mas, aparentemente, até a opção mais baixa ainda disparava falas em mais ações do que os jogadores gostariam.

O ponto é: esse tipo de feedback, onde as opções existentes não são suficientes, é exatamente o sinal que os desenvolvedores precisam para agir. E eles agiram.

O patch que a Nintendo nunca escreveu

A atualização mais recente de The Adventures of Elliot: The Millennium Tales adiciona um botão de desligar completo para as falas de Faei. Não é um slider de redução, nem uma opção de frequência menor. É um toggle completo. Jogadores que acham a companheira charmosa podem mantê-la exatamente como era. Todos os outros ganham o silêncio.

É uma mudança pequena em termos de código, mas a resposta da comunidade diz tudo. O alívio é palpável nas discussões dos jogadores, e o contraste com a abordagem da Nintendo em Ocarina of Time é impossível de ignorar. O remake de Ocarina of Time para o Switch 2 está gerando muito hype, mas não há qualquer indicação de que a Nintendo tenha reconsiderado os hábitos vocais da Navi para essa versão.

dica
The Adventures of Elliot: The Millennium Tales está disponível para PC, PS5 e Xbox Series X. O toggle de voz da Faei foi adicionado em um patch pós-lançamento após o feedback dos jogadores.

O que isso significa para os jogadores que desistiram cedo

Se você testou o jogo no lançamento e as interjeições constantes da Faei te afastaram, a atualização muda o cenário. O jogo base é uma verdadeira carta de amor ao design clássico de Zelda, construído por desenvolvedores que foram transparentes sobre as comparações com Zelda, mesmo esclarecendo que sua própria história de 35 anos de série foi a inspiração principal, e não a Nintendo diretamente.

O toggle da companheira é o tipo de ajuste de qualidade de vida voltado para acessibilidade que torna possível o replay e a entrada de novos jogadores. Alguns players curtem muito ter uma companheira narrando sua gameplay. O ponto aqui é que agora ambos os grupos conseguem o que querem do mesmo jogo.

Isso também é um lembrete de que estúdios menores, publicando através de grandes selos como a Square Enix, conseguem agir mais rápido no feedback dos jogadores do que títulos legados jamais poderiam. Ocarina of Time é uma peça de museu neste momento, congelado em decisões de design tomadas em 1998. The Adventures of Elliot ainda está evoluindo ativamente.

Para os jogadores que buscam preencher aquele vazio de action-RPG clássico top-down, vale a pena dar uma segunda chance ao jogo agora que as reclamações de áudio foram resolvidas. Você vai querer conferir nossos guias de jogo para mais dicas sobre como navegar em action-RPGs com companheiros no catálogo atual, e se você está curioso sobre outros jogos lidando com design de personagens companheiros agora, o guia da melhor build de Lacrimosa em Neverness to Everness vale a leitura, dado o debate constante sobre companheiros na comunidade daquele jogo.

Os desenvolvedores de The Adventures of Elliot estabeleceram um precedente direto aqui: ouça o feedback, entregue o fix. A Nintendo tem um remake a caminho. A comparação vai segui-lo por toda parte. Confira nossas reviews de jogos para a cobertura completa de ambos conforme eles se desenvolvem.

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Eliza Crichton-Stuart

Chefe de Operações

Atualizações do Jogo

atualizado

11 de julho, 2026

publicado

11 de julho, 2026

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