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Xbox Console Prices Increase by Up to ...
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Xbox Series X chega a $800 com alerta da Lenovo sobre preços de memória

Executivo da Lenovo prevê que preços de DRAM e NAND não voltarão aos níveis de 2025, impactando custos de hardware da Xbox, PlayStation e Nintendo.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Atualizado 28 de jun, 2026

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Xbox Console Prices Increase by Up to ...

O Xbox Series X está prestes a custar $800. Esse valor seria difícil de acreditar dois anos atrás, mas aqui estamos, e a situação está cada vez mais difícil de justificar como um problema passageiro.

A Microsoft confirmou que o Xbox Series X vai subir para $800 no dia 1 de agosto, o terceiro aumento de preço desde maio de 2025. O Xbox Series S, que foi lançado por $300, agora está em $500 após a mesma rodada de reajustes. Não são ajustes pequenos.

O que o alerta da Lenovo realmente significa para quem busca hardware

O diretor executivo da Lenovo, Martin Hiegl, abordou a situação dos preços de memória diretamente na conferência ISC na Alemanha, dizendo aos participantes que os preços de DRAM e NAND flash provavelmente "nunca" retornarão aos níveis do início de 2025. Sua análise foi direta: os custos elevados de memória podem ser o novo normal até 2030 e além.

O ponto é: a Lenovo não é uma observadora neutra aqui. A empresa fabrica PCs, servidores e dispositivos de consumo que dependem das mesmas cadeias de suprimentos de memória que afetam o hardware gamer. Quando alguém nessa posição usa a palavra "nunca" em um ambiente profissional, isso tem peso.

A escassez e os picos de demanda sustentados que elevaram os preços de DRAM e NAND não foram resolvidos. A oferta não acompanhou. E com a infraestrutura de IA consumindo quantidades enormes de capacidade de memória globalmente, existe uma pressão estrutural real sobre os mesmos chips que vão para os consoles.

importante
Esses aumentos de preço não se limitam ao Xbox. Todas as principais plataformas de console aumentaram os preços em 2025 e 2026, apontando para uma pressão de custos em toda a indústria, em vez da decisão de uma única empresa.

Todo console está ficando mais caro

O panorama geral entre as plataformas é preocupante.

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A Sony elevou o modelo de disco do PS5 para $650 e o PS5 Pro para $900. A Nintendo está aumentando o Switch 2 de $450 para $500 em 1 de setembro, seguindo aumentos anteriores na linha Switch 1 que entraram em vigor em agosto de 2025.

O ponto chave aqui é que nenhuma empresa é um caso isolado. Quando Xbox, PlayStation e Nintendo aumentam os preços em vários SKUs dentro de um período de 12 meses, a causa não é ganância corporativa ou um erro de PR. Isso reflete aumentos reais de custo percorrendo a cadeia de suprimentos.

A realidade do jogador com consoles de $800

Para quem comprou um Xbox Series X no lançamento por $500, a trajetória atual é chocante. O console agora está 60% mais caro do que no lançamento, e essa diferença não está sendo compensada por um upgrade de hardware significativo. Você está pagando mais pela mesma máquina.

O que a maioria dos jogadores não percebe é que isso afeta mais do que apenas o preço na etiqueta. Acessórios, expansões de armazenamento e qualquer hardware que dependa de armazenamento NAND flash seguiram a mesma curva ascendente. A era do armazenamento rápido e barato, que fez da Xbox Velocity Architecture e das velocidades de SSD do PS5 um diferencial, agora colide com a mesma crise de custo de memória.

A entrada do Steam Machine no mercado com um preço inicial de $1,049 adiciona outro dado à mesma tendência. O hardware gamer premium em todos os formatos está sendo reajustado para cima, e a avaliação da Lenovo sugere que não haverá uma correção a curto prazo.

Para os jogadores que estão planejando a compra do próximo console, o cálculo mudou drasticamente. Esperar por uma queda de preço, uma estratégia que funcionou de forma confiável durante as gerações do PS4 e Xbox One, parece muito menos garantido agora. Confira nossos guias de jogos para obter dicas de como aproveitar ao máximo a plataforma em que você está enquanto o mercado de hardware tenta se estabilizar.

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Eliza Crichton-Stuart

Chefe de Operações

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atualizado

28 de junho, 2026

publicado

28 de junho, 2026

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