• الرئيسية
  • الألعاب
  • الأدلة
  • الأخبار
  • المراجعات
  • المهام
  • صندوق الجوائز
  • شراء الألعاب
  • القوائم
  • GAMES+
  • عروض وخصومات
  • تقويم الألعاب (افتح القفل باستخدام GAMES+)
Sonic rumble screen shots : r ...
reader.outline.sectionCount0%
  1. الرئيسية
  2. أخبار
  3. Sonic Rumble
  4. منتج يكشف: Sega كادت تتوقف عن تطوير ألعاب Sonic

منتج يكشف: Sega كادت تتوقف عن تطوير ألعاب Sonic

كشف Takashi Iizuka رئيس فريق Sonic Team أن شركة Sega فكرت في إنهاء سلسلة Sonic تماماً عام 2016 بسبب وصولها لأدنى مستوياتها.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

مُحدّث يونيو 19, 2026

إعلان
إعلان
Sonic rumble screen shots : r ...

Takashi Iizuka، رئيس Sonic Team والمنتج المخضرم للسلسلة، كشف أن شركة Sega أخبرته بصراحة في وقت ما بأن الشركة قد انتهت من تطوير ألعاب Sonic. ظهرت هذه التصريحات في مقابلة مع GamesRadar نُشرت في 18 يونيو 2026، وهي ترسم صورة لامتياز تجاري كان قاب قوسين أو أدنى من النهاية أكثر مما كان يدركه معظم المعجبين. وهذا أمر لافت للنظر بشكل خاص بالنظر إلى أن لعبة Sonic Rumble تعمل حالياً، وأن السلسلة احتفلت للتو بذكراها السنوية الـ 35.

مدى قرب Sega الفعلي من إيقاف السلسلة

كانت كلمات Iizuka مباشرة. حيث أوضح قائلاً: "كان هناك وقت قالت فيه SEGA: 'هل تعلم؟ لسنا بحاجة إليك لتطوير المزيد من ألعاب Sonic. نحن بخير. لقد انتهينا من Sonic'". وتابع واصفاً الإنذار النهائي الذي دفعه للانتقال إلى الولايات المتحدة قبل حوالي عقد من الزمن: "حتى قبل عشر سنوات عندما انتقلت لأول مرة إلى أمريكا، كانت Sonic في أدنى مستوياتها، وقالوا لي: 'Iizuka-san، إذا لم تذهب إلى أمريكا وتبدأ في بناء هذا الأمر وإعادة Sonic إلى القمة، فإن Sonic ستنتهي وسنكتفي بهذا القدر'".

يضع هذا الجدول الزمني الأزمة في عام 2016 تقريباً. والحقيقة هي أن ذلك العام يبدو منطقياً تماماً؛ فقد كانت حقبة Sonic Boom قد أنتجت للتو لعبتين واجهتا مشاكل حقيقية على منصتي Wii U و 3DS، وكانت سمعة السلسلة بين اللاعبين العاديين في الحضيض. كما أن سلسلة الأفلام الواقعية لم تكن مطروحة على الطاولة بعد. كان لدى Sega أسباب حقيقية للتشكيك في جدوى الاستثمار المستمر.

هام
انتقال Iizuka إلى الولايات المتحدة حوالي عام 2016 كان مرتبطاً بشكل مباشر بإنذار Sega النهائي. كان انتقاله شرطاً للحفاظ على استمرار الامتياز، وليس قراراً تجارياً روتينياً.

Sonic Mania والتحول الذي أنقذ كل شيء

ما حدث بعد ذلك أصبح الآن جزءاً من تاريخ السلسلة. فقد أُطلقت لعبة Sonic Mania في عام 2017 وحظيت باستقبال لم تشهده السلسلة منذ سنوات، مما أثبت أن حلقة اللعب الأساسية لا تزال تمتلك جاذبية حقيقية عندما يتم تنفيذها بشكل جيد. ويعزو Iizuka الفضل في الحفاظ على ثقة Sega حية حتى الوصول إلى تلك اللحظة إلى المعجبين قبل أي شيء آخر.

قال: "يعود الفضل حقاً للمعجبين على كل الدعم الذي تلقيناه. لقد كان معجبونا موجودين طوال هذا الوقت لدعمنا، سواء كان ذلك من خلال الأفلام أو الرسوم المتحركة أو أي شيء نقوم به. المعجبون موجودون وكانوا داعمين حقاً على مدار الـ 35 عاماً الماضية، لذا أود أن أقول شكراً جزيلاً لجميع المعجبين الذين كانوا موجودين وما زالوا مستمرين في دعمنا".

هذا الولاء من المعجبين هو ما يجعل الوضع الحالي للسلسلة يبدو مستحقاً وليس حتمياً. انتقلت Sonic من احتمال الإلغاء إلى ملكية إعلامية متعددة المنصات تضم أفلاماً، ورسوم متحركة، وعناوين للهواتف المحمولة، وإصدارات رئيسية لأجهزة الكونسول تعمل جميعها بالتوازي.

كيف يبدو مستقبل السلسلة من هنا

تجربة الاقتراب من الموت تجعل مسار Sonic الحالي يُقرأ بشكل مختلف. فقد وردت تقارير عن رصد نسخة Sonic Frontiers Definitive Edition لجهاز Nintendo Switch 2 في المتاجر، كما أن فيلم Sonic the Hedgehog 4 قيد الإنتاج كجزء تالٍ في السلسلة. السلسلة في وضع مستقر حقاً في الوقت الحالي، وهو أمر لم تكن Sega تستطيع قوله بثقة قبل عقد من الزمن.

ما يغفله معظم اللاعبين هو مدى اعتماد كل هذا على شخص واحد أُرسل لإعادة بناء الزخم في سوق أجنبي دون ضمان نجاح ذلك. مساحة الهواتف المحمولة، حيث تعمل Sonic Rumble حالياً، هي جزء من تلك الاستراتيجية الأوسع للحفاظ على نشاط العلامة التجارية عبر المنصات بين الإصدارات الرئيسية.

بالنسبة للاعبين الذين يرغبون في التعمق أكثر في اللعبة الحالية، تغطي أدلة Sonic Rumble كل شيء بدءاً من استراتيجيات الشخصيات وصولاً إلى نصائح التقدم. وإذا كنت تتطلع لاستكشاف مساحة الألعاب الأوسع، فإن مركز أدلة الألعاب الكامل يغطي احتياجاتك عبر مختلف العناوين.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

رئيس العمليات

إعلانات

تم التحديث

يونيو 19 2026

نُشر

يونيو 19 2026

إعلان
إعلان

أخبار ذات صلة

عرض الكل
GeForce NOW يضيف 7 ألعاب جديدة تشمل Aphelion و Super Meat Boy 3D image
منذ 2 أشهر•3 دقائق للقراءة

GeForce NOW يضيف 7 ألعاب جديدة تشمل Aphelion و Super Meat Boy 3D

تستقبل خدمة GeForce NOW سبع ألعاب جديدة هذا الأسبوع، أبرزها Aphelion من DON'T NOD و Super Meat Boy 3D، مع تخفيضات صيفية مميزة.

إعلانات
فتح باب الطلب المسبق للعبة GTA 6 في 25 يونيو والكشف عن غلاف اللعبة image
منذ 2 أشهر•3 دقائق للقراءة

فتح باب الطلب المسبق للعبة GTA 6 في 25 يونيو والكشف عن غلاف اللعبة

أعلنت Rockstar Games عن فتح باب الطلب المسبق للعبة Grand Theft Auto 6 في 25 يونيو لأجهزة PS5 و Xbox Series X/S مع الكشف عن الغلاف، دون تحديد السعر.

إعلانات
دخول Intel 18A-P مرحلة الإنتاج التجريبي مع زيادة 9% في أداء المعالج image
منذ 2 أشهر•4 دقائق للقراءة

دخول Intel 18A-P مرحلة الإنتاج التجريبي مع زيادة 9% في أداء المعالج

بدأت Intel مرحلة الإنتاج التجريبي لتقنية 18A-P، التي توفر زيادة 9% في أداء المعالج أو خفض استهلاك الطاقة بنسبة 15% بنفس مستوى الأداء.

إعلانات
New Trailer for GRAND THEFT AUTO VI Drops - Meet Jason, Lucia, and the  Sunshine State's Dark Underbelly — GeekTyrant
منذ 24 أيام•4 دقائق للقراءة

عرض موسع لـ GTA 6 قادم في 27 أغسطس حصرياً عبر Netflix

أعلنت Rockstar Games عن عرض مطول للعبة Grand Theft Auto VI عبر Netflix في 27 أغسطس الساعة 3 مساءً بتوقيت ET، قبل طرحه على YouTube بـ 6 ساعات.

إعلانات
Physical Edition of Banned Steam Game 'VILE: Exhumed' Revealed - Bloody  Disgusting
منذ 25 أيام•4 دقائق للقراءة

لعبة رعب محظورة على Steam تصدر بنسخة فيزيائية متحديةً Valve

لعبة Vile: Exhumed التي حُذفت من Steam عام 2025 تعود بنسخة فيزيائية بسعر $10، مع تخصيص 50% من العائدات للأعمال الخيرية.

إعلانات
Available for Xbox Insiders: New Improvements to Achievements - XBOX Wire
منذ 25 أيام•3 دقائق للقراءة

Xbox يطلق نسخته الخاصة من Platinum Trophy الخاص بـ PlayStation

تستعد Xbox لإضافة إنجاز جديد يحاكي Platinum Trophy، مما يمنح اللاعبين مكافأة مميزة عند إكمال جميع الإنجازات في اللعبة.

إعلانات