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Big Walk Banner

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  1. ゲーム
  2. Big Walk
  3. 概要

Big Walk

9

Big Walkについて

スタジオ

House House

ウェブサイト

bigwalk.game

リリース日

8月 4日 2026

Big Walk logo
Big Walk
アドベンチャーパズルインディー

『Untitled Goose Game』制作陣が贈る最大12人協力型アドベンチャー!広大な世界を仲間とゆったり探索する、新しい形のマルチプレイ体験を楽しもう。

開発元

House House

リリース日

8月 4日 2026

プラットフォーム

紹介

『Untitled Goose Game』のHouse Houseが贈る、少し不思議で穏やかな新作が登場!『Big Walk』は、最大12人で広大な世界を自由に歩き回る協力型オンライン・アドベンチャー。競争よりも仲間との交流、目的よりも探索を重視した、心ゆくまで「迷子」になれる体験が待っています。

Big Walk Gallery 1
Big Walk Gallery 2
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Big Walk Gallery 9
Big Walk Gallery 10

概要

Big Walkは、House Houseが開発しPanicがパブリッシングを手掛ける協力型オンラインアドベンチャーゲームで、2026年8月4日にリリース予定です。最大12人のプレイヤーで遊べる本作は、自らを「ウォーカー・トーカー(walker-talker)」と称しており、このジャンル名を聞けばゲームの内容がほぼすべて伝わるはずです。倒すべき敵も、カウントダウンするタイマーも、リーダーボードもありません。ただ、友達と一緒に広大な世界を歩き回る、そんなゲームです。

House Houseは、とんでもないガチョウになって大騒動を巻き起こす『Untitled Goose Game』で一躍有名になり、社会現象を巻き起こしました。Big Walkは、同スタジオがそれとは真逆の方向に舵を切った作品のように感じられます。見知らぬ誰かに迷惑をかけるのではなく、気の合う仲間と一緒に過ごし、迷い込む楽しさを味わうのです。この意図的な方向転換により、バトルロイヤルや脱出シューターが溢れるマルチプレイヤーゲーム界において、非常にユニークな存在感を放っています。

ゲームプレイとメカニクス

Big Walkのコアとなるループは、友達との探索です。オンラインで最大12人のプレイヤーがセッションに参加でき、構造化された目的を達成するのではなく、発見を共有することに重点を置いています。「ウォーカー・トーカー」というラベルは、『A Short Hike』や『Firewatch』といった作品の精神を受け継いでいますが、マルチプレイヤー要素が加わることで、実際にプレイした時の体験は全く別物になっています。

現在判明している主な特徴は以下の通りです:

  • 最大12人のオンラインプレイ
  • 協力型の探索に特化
  • 対戦要素は一切なし
  • PC、Mac、Switch 2、PlayStation、iOS、Androidでのクロスプラットフォーム対応
  • ESRBレーティング:Everyone(全年齢対象)

対応プラットフォームの幅広さは特筆すべき点です。Big WalkはSwitch 2、PlayStation、Windows、macOS、iOS、Androidで同時リリースされる予定で、PanicとHouse Houseがアクセシビリティを重視していることがうかがえます。スマホで遊んでいる友達と、コンソールで遊んでいる自分が同じ世界を共有できる、そんな体験が現実のものとなります。

Big Walkはどのような世界なのか?

Big Walkは、歩き回るために作られた広大なオープン環境が舞台です。環境アートはKalonica Quigleyが担当しており、『Untitled Goose Game』のフラットなミニマリズムとは一線を画す、独特のビジュアルキャラクターを世界に与えています。スクリーンショットを見ると、自然豊かなエリアと、一言では言い表せない不思議なエリアが混在しており、目的地を目指すよりも好奇心に従って探索することが報われるデザインになっています。

サウンドデザインはEm Halberstadt、サウンドプログラミングはNicholas Zhang、音楽はAKSFXが手掛けています。発売前にサウンドトラックが先行公開されているのは異例のことで、開発チームがBig Walkにおけるオーディオ面を重要なセールスポイントだと考えている証拠です。仲間とぶらぶら歩くことを主軸にしたゲームにおいて、環境音の作り込みは他の何よりも重要と言えるでしょう。

マルチプレイヤーとソーシャルデザイン

この手のゲームにおいて12人という上限は非常に贅沢です。多くの協力型探索タイトルは4人以下に制限されているため、Big Walkの人数設定は、プレイヤーがバラバラに行動したり、再び集まったり、見つけたものを共有したりすることを前提に設計されていることがわかります。

PlayStationでのオンラインプレイにはPS Plusへの加入が必要ですが、これはプラットフォームの標準的な仕様です。ESRBの「Users Interact(ユーザー同士の交流)」という記述は、プレイヤー間のリアルタイム通信があることを裏付けており、まさに「ウォーカー・トーカー」のコンセプトに合致しています。一緒に空間を移動しながら交わす会話こそが、このゲームの醍醐味なのです。

一羽の孤独なガチョウが村を恐怖に陥れるゲームを作ったスタジオが、今度は仲間との絆や共有体験をテーマにした作品を手掛けるというのは、非常に鋭い転換です。Big Walkがリリースされる時期は、よりゆったりとした、意図的なマルチプレイヤーゲームが真のファンを獲得しつつあるタイミングであり、House Houseの実績を考えれば、彼らがどのようなゲームを作っているのかを完璧に理解していることは間違いありません。

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