概要
『Riftstorm』は、Agateが開発する協力型ルーターシューター・アクションRPGです。神話が現実となり、秘密結社が権力を握り、次元の裂け目が存亡の危機をもたらす世界を舞台に物語が展開されます。プレイヤーは「Weaver」と呼ばれるエリート工作員となり、「Mythic Protocol」という統治ルールのもと、異界から溢れ出す超常的な力に立ち向かいます。ありふれたSFやファンタジー作品が溢れるジャンルにおいて、本作のコンセプトは非常に新鮮で際立っています。
本作はソロプレイに加え、最大3人までの協力プレイに対応しており、『Outriders』や『Remnant』といったタイトルと同じ立ち位置の作品と言えるでしょう。しかし『Riftstorm』がそれらと一線を画すのは、「神話と秘密結社」という設定です。これにより、単なる終末世界のスペクタクルではなく、陰謀や隠された知識が息づく重厚な世界観が構築されています。
Weaverとは?
Weaverは『Riftstorm』のロースター(キャラクター一覧)の中心となるプレイアブルキャラクターであり、それぞれが個性的なアイデンティティを持っています。現時点で判明しているWeaverは、Starling、Botsy、Hertz、Rook、Caracalの5名。さらにロースターには伏せられたスロットもあり、今後さらなるキャラクターの追加が期待されます。各Weaverはチーム構成において異なるプレイスタイルをもたらすでしょう。これはジャンルとしては標準的ですが、「神話の工作員」という設定が、一般的なクラス分けにはないキャラクターの深みを与えています。
現時点で判明している主な特徴:
- ソロおよび最大3人の協力プレイに対応
- 個性豊かな複数のWeaverキャラクター
- ルーターシューターならではのルート(戦利品)による成長要素
- 裂け目を閉じるミッション構造
- Mythic Protocolによる物語の枠組み

Riftstorm
世界観と設定
『Riftstorm』の世界は、神話的な脅威が実在し、一般市民には隠され、厳格なプロトコルに縛られた組織によって管理されているという前提で動いています。裂け目は単なる戦闘エリアではなく、長きにわたり秘密を守り続けてきた世界の綻びそのものです。この設定が、単なる異星人の侵略や悪魔のポータルとは一線を画す重みを与えています。
特に「Mythic Protocol」は、物語の背景であると同時にゲームプレイの構造でもあります。裂け目や神話的な存在との関わり方が、現実的な結果を伴うルールに従っていることを示唆しています。設定が単なる飾りではなく、ゲームメカニクスに深く根ざしているこうした世界構築こそが、最初のコンテンツサイクルで終わらず、長く愛されるゲームの証と言えるでしょう。

Riftstorm
マルチプレイヤーと協力プレイのデザイン
3人協力プレイは『Riftstorm』が意図的に採用した「スイートスポット」であり、注目すべき点です。4人チームよりも連携の密度が高まり、役割の重複が許されないため、より戦略的なWeaverの選択が求められます。ソロプレイも可能ですが、エンカウンター(遭遇戦)のデザインはチームサイズに合わせて調整されているはずです。
『Riftstorm』はPC(Steam)、PlayStation、Xbox、Nintendo Switchでのリリースを予定しており、Agateのようなスタジオの協力型シューターとしては非常に幅広いプラットフォーム展開となります。クロスプラットフォーム対応により、プレイヤーベースが特定のストアに分断されることがないため、アクティブなマッチングが不可欠なルーターシューターの長期的な運営において、これは非常に重要な要素です。

Riftstorm
発売日は未定ですが、『Riftstorm』はキャラクターや世界観の詳細がすでに明かされており、期待を高めるには十分な状況です。Weaverのロースター、Mythic Protocol、そして協力型ルーターシューターという構造は、本作が目指す方向性が明確であることを示しています。ルート収集のループや裂け目を閉じるミッションが、設定が約束する深みをどれだけ提供できるか。それが製品版で明らかになる最大の注目ポイントです。





