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Valve Controllers for sale - eBay
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OpenPuck permite usar o Steam Controller no PS5, Xbox e Switch

O projeto open-source OpenPuck substitui o dongle do Steam Controller por um microcontrolador de $8, adicionando suporte a PS5, Xbox e Nintendo Switch.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Atualizado 14 de jul, 2026

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Valve Controllers for sale - eBay

O Steam Controller sempre foi um dispositivo focado em PC, mas um projeto open-source chamado OpenPuck acabou de mudar isso. Um dongle de substituição criado pela comunidade agora permite que o gamepad com trackpads da Valve se conecte ao PS5, Xbox e Nintendo Switch, indo muito além dos PCs e da Steam Machine.

Como uma plaquinha de $8 derruba as barreiras entre plataformas

O Steam Controller original vem com um dongle wireless proprietário que pareia exclusivamente com PC ou Steam Machine. O OpenPuck substitui isso por uma placa Pro Micro NRF52840, um microcontrolador de $8 que roda um firmware customizado desenvolvido por Safijari. O firmware instrui a placa a emular o comportamento de pareamento do receptor original e vai além, mimetizando o perfil de sinal de controles com fio oficiais em outras plataformas. Para o PS5, Xbox ou Switch, o Steam Controller aparece como um gamepad com fio reconhecido.

O processo de setup é direto para quem já está acostumado com modding. A placa precisa entrar em DFU mode (Device Firmware Update) para ser registrada como um pendrive, momento em que você arrasta o firmware para dentro dela. Placas novas fazem isso automaticamente. Se a sua não fizer, a documentação do projeto explica quais pinos você deve fazer um bridge para forçar o DFU mode manualmente. A partir daí, uma interface web via navegador no GitHub Pages de Safijari cuida da troca de modo USB e do remapeamento de input, então não precisa de nenhum comando complexo.

dica
A placa Pro Micro NRF52840 custa cerca de $8, tornando o OpenPuck uma opção de backup barata, mesmo que o suporte cross-platform não seja o seu foco. Perder o dongle original não significa mais ter que comprar um controle novo.

O que o Steam Controller realmente traz para os consoles

O ponto é o seguinte: os trackpads duplos do Steam Controller são a razão de tudo isso. Jogadores de console que gastaram horas em Starfield on PS5 (dá uma olhada no nosso guia de Starfield para PS5 para detalhes sobre recursos do DualSense e compatibilidade) sabem que alguns jogos estilo PC ficam estranhos no layout padrão de analógicos. O Steam Controller foi desenhado justamente para zerar essa diferença, deixando você navegar em menus e mirar com precisão de mouse direto do sofá.

Trazer isso para o Switch é uma jogada muito interessante. Jogos chegando ao hardware da Nintendo, como o confirmado port de Phasmophobia para Switch 2, são exatamente o tipo de título onde os controles de trackpad podem oferecer uma gameplay significativamente diferente comparado aos sticks do Joy-Con.

O lado open-source do projeto

O OpenPuck é totalmente open-source e a comunidade em volta dele já está expandindo essa base. Uma carcaça impressa em 3D está disponível no Thingiverse para dar um visual mais acabado para a placa nua. O criador do projeto também publicou um vídeo de demonstração curto mostrando o processo de instalação, que leva apenas alguns minutos desde tirar a placa da caixa até ter o Steam Controller reconhecido na plataforma conectada.

O suporte cross-platform atualmente cobre PS5, Xbox, Switch e PC. A emulação de input do firmware funciona apresentando o controle como um dispositivo HID com fio, que é como ele contorna as camadas de autenticação que esses consoles usam para bloquear periféricos não licenciados.

Para qualquer um que pegou o novo Steam Controller e quer usar além do setup de PC, esse é um caminho de baixo custo para conseguir. O segredo aqui é que nada disso exige solda ou conhecimento avançado de eletrônica. A placa de $8, a interface web e a carcaça imprimível tornam o projeto acessível para qualquer um que saiba fazer uma transferência básica de arquivos.

A compatibilidade de plataforma para jogos é uma conversa à parte, claro. Se você está planejando sessões em múltiplos sistemas, nosso hub de guias de jogos tem coberturas específicas por plataforma que vale a pena conferir antes de montar sua build.

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Eliza Crichton-Stuart

Chefe de Operações

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atualizado

14 de julho, 2026

publicado

14 de julho, 2026

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