Visão Geral
Riftstorm é um RPG de ação looter-shooter cooperativo desenvolvido pela Agate, ambientado em um mundo onde mitos são reais, sociedades secretas detêm o poder e fendas dimensionais são uma ameaça existencial. Os jogadores assumem o papel de Weavers, agentes de elite que operam sob o Mythic Protocol, um conjunto de regras que dita como eles lidam com as forças sobrenaturais que vazam do outro lado. A premissa é original o suficiente para trazer um ar fresco a um gênero lotado de sci-fi genérico e skins de fantasia.
O jogo suporta tanto o modo solo quanto co-op para até três jogadores, o que o coloca na mesma pegada de títulos como Outriders ou Remnant. O que diferencia Riftstorm dessas comparações é a temática de sociedades secretas e mitos, que dá ao mundo um ar de conspiração e conhecimento oculto, fugindo daquele clichê de fim de mundo.
Quem são os Weavers?
Os Weavers são os personagens jogáveis no centro do elenco de Riftstorm, e cada um tem uma identidade única. Os Weavers confirmados incluem Starling, Botsy, Hertz, Rook e Caracal, com espaços adicionais no elenco atualmente censurados, sugerindo que mais personagens estão a caminho. Cada Weaver traz um estilo de gameplay diferente para a composição do time, o que é padrão no gênero, mas a temática de agentes míticos adiciona uma personalidade que classes genéricas geralmente não têm.
Principais recursos confirmados até agora:
- Suporte para solo e co-op de 3 jogadores
- Múltiplos personagens Weaver distintos
- Progressão de loot estilo looter-shooter
- Estrutura de missões focada em fechar fendas
- Framework narrativo do Mythic Protocol

Riftstorm
Mundo e cenário
O mundo de Riftstorm opera sob a ideia de que ameaças míticas são reais, escondidas do público geral e gerenciadas por uma organização presa a um protocolo rígido. As fendas não são apenas arenas de combate; elas representam rasgos no tecido de um mundo que guarda segredos há muito tempo. Essa premissa dá ao cenário um peso que vai além de invasões alienígenas ou portais demoníacos comuns.
O Mythic Protocol funciona especificamente como um dispositivo de lore e como estrutura de gameplay, sugerindo que a forma como você interage com as fendas e entidades míticas segue regras com consequências reais. Esse tipo de investimento em world-building, onde o cenário dita as mecânicas em vez de apenas decorá-las, é exatamente o que separa os jogos com fôlego daqueles que morrem após o primeiro ciclo de conteúdo.

Riftstorm
Multiplayer e design de co-op
O co-op de três jogadores é o "sweet spot" de Riftstorm, uma escolha de design que vale notar. Squads de três exigem uma coordenação mais fina do que times de quatro e forçam uma escolha de Weaver mais estratégica, já que não sobra espaço para redundância. O modo solo também é suportado para quem prefere fazer o grind sozinho, embora o design dos encontros certamente escale de acordo com o tamanho do time.
Riftstorm chegará para PC via Steam, PlayStation, Xbox e Nintendo Switch, uma presença multiplataforma bem ampla para um shooter cooperativo de um estúdio como a Agate. A disponibilidade cross-platform significa que a player base não ficará fragmentada, o que é essencial para a saúde a longo prazo de qualquer looter-shooter que dependa de matchmaking ativo.

Riftstorm
Com a data de lançamento ainda não anunciada, Riftstorm está em uma posição interessante, com detalhes suficientes de personagens e world-building para gerar um hype real. O elenco de Weavers, o Mythic Protocol e a estrutura de looter-shooter co-op apontam para um jogo que sabe exatamente o que quer ser. Se o loop de loot e as missões de fechar fendas vão entregar a profundidade que o cenário promete, é a grande questão que só o build final vai responder.





